近日,微軟宣佈將收購《魔獸世界》《使命召喚》等遊戲大作的發行商動視暴雪,收購價格為每股95美元,全現金交易總價值達到了687億美元。按遊戲業務的整體營收計算,在收購完成後,微軟將成為全球第三大遊戲公司,僅落後於騰訊和索尼。
從某種意義上講,這次收購表明與許多競爭對手一樣,微軟也對“元宇宙”下了重注。
微軟執行長薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示:“在如今的所有平臺上,遊戲是最具活力、最讓人興奮的娛樂類別,未來將會在元宇宙平臺的發展中發揮關鍵作用。”
根據荷蘭市場研究公司Newzoo的估計,2021年全球遊戲市場總收入達到了1803億美元,這項資料到2024年預計將增長至2188億美元。Newzoo稱在2020年,微軟在全球遊戲市場的份額約為6.5%,而如果加上動視暴雪,其份額將上升至10.7%。
有分析師認為,動視暴雪擁有約4億月活躍使用者(MAU),這是微軟決定花巨資收購該公司的主要原因——為了構建元宇宙,規模龐大的使用者社群對微軟來說至關重要。
“這筆交易對微軟的消費者業務來說意義重大,但更重要的是,微軟收購動視暴雪真正掀起了元宇宙領域的軍備競賽。”Aptus Capital Advisors股票分析師兼投資組合經理大衛·瓦格納(David Wagner)說,“我們相信這筆交易將會完成。不過從監管角度來看,它肯定會受到更多關注。”