2月全球移動遊戲收入排行:《王者榮耀》重回第一,《原神》第三

IT之家 3 月 23 日訊息,今日,Sensor Tower 釋出報告稱,2022 年 2 月,全球手遊玩家在 App Store 和 Google Play 消費了 66 億美元(約 420.42 億元人民幣),同比下降 7.6%

其中,美國依然是全球移動遊戲收入最高的市場,貢獻了 19 億美元(約 121.03 億元人民幣),佔全球總收入的 28.6%。日本市場排名第 2,佔 18.8%;中國 iOS 市場排名第 3,佔 17%

2月全球移動遊戲收入排行:《王者榮耀》重回第一,《原神》第三

Sensor Tower 表示,2022 年 2 月,騰訊《王者榮耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.25 億美元(約 14.33 億元人民幣),重回全球手遊暢銷榜冠軍。來自中國 iOS 市場的收入佔 95.2%,海外市場收入佔比為 4.8%。

此外,騰訊《PUBG Mobile》(合併《和平精英》收入)以 2.05 億美元的收入位列榜單第 2 名。其中,64.2% 的收入來自其中文 iOS 版本《和平精英》,美國市場的收入佔 7.7%。

IT之家瞭解到,榜單前五另外三款遊戲為米哈遊《原神》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。

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▲ 圖源:Sensor Tower

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