第一次看到玩家可以把怪物反覆摩擦的TD圖!這遊戲體驗極佳
先前文章提到的《英雄戰歌》通關攻略徵集活動,大家一定都躍躍欲試了吧,可以預期到的是後續會有一波肝圖浪潮,小雞特意給大家備選了不同型別的地圖,讓大家可以勞逸結合,相得益彰才能有更好地狀態。
《雲頂聯盟TD》是一張從視覺上以及遊戲上都更為偏向於傳統塔防的地圖,作者本身對於地圖的定義就是打造休閒TD,輕鬆遊戲,快樂你我他。雖然《雲頂聯盟TD》也是以羈絆為核心玩法,但相較現今同類型的其他地圖來說羈絆體系要簡單的多。
對於休閒玩家來說是如此,但如果你想要衝擊無盡也可透過自己對地圖羈絆裝備等方面的理解去嘗試,並不框死玩家的打法,給大家留出眾多的可能性。
小雞親測了幾把後,來給大家簡單說一下此圖初期的大致流程。
開局我們會有一張免費的英雄卡牌可使用,隨機抽取過後直接點選放置到自認為比較合理的防守位置,且初始還給到我們一個裝備寶箱,點選開啟獲得一件隨機品質的裝備直接裝備至我們的英雄單位身上便可。
除去剛得到的一件裝備外,我們的英雄單位還會自帶一件成長性資源包,在完成一定數量的擊殺後自動開啟,具體獎勵的多少以及種類在裝備處都有標明,這個道具大家不用去管,就記得需要放在自家主力身上就行。
放置完英雄單位記得第一時間先抽取我們農民技能面板處的天賦,天賦會以隨機形式抽取,所對應的作用各不相同,作者給到了大家一次重新抽取的機會,可在第二波怪物進攻到來前輸入“-rx”重新抽取天賦。
其他設定與大部分塔防圖類似,農民也擁有一個固定CD的工資技能,可免費獲得一定數量的金幣,還可在農民處進行裝備的升級,不過升級過後獲得的裝備為隨機給予。
不同英雄單位之間存在著羈絆系統,在英雄面板處都有標明,部分英雄存在多種羈絆組合,需要英雄單位同時在場上出戰便可啟用羈絆強化屬性,具體的強化屬性在此處也有說到,大家這裡要注意,不要硬找卡湊羈絆,非常容易找著找著就把自己給找炸了,中期待場上局面穩定了之後,再去提升羈絆組合即可。
當我們的英雄單位等級提升至30級後便不能再繼續吸收經驗,需要先在挑戰處完成對突破BOSS的挑戰,完成BOSS的擊殺後,便可直接在英雄單位處點選突破,突破會保留當前屬性值但會將等級重新降回至1級,之後的突破也是如此操作。
前文提到的突破挑戰以及其他各類挑戰都可在挑戰商店中找到,這裡小雞建議大家開局時就直接去挑戰英雄BOSS,之後完成擊殺後便會得到一張英雄卡牌,不用另外花資源去購買,其餘各項挑戰大家看局勢接取,小雞自己是金幣挑戰CD一到就接。
在左側的金庫挑戰中可開啟小金幣的自動重新整理,間隔一定的時間便會自動刷新出一個小金幣,擊殺後會計入金庫殺敵數之中,後續有相應可兌換金庫殺敵數獎勵的建築。
在上方科技商店處可完成資源採集效率的提升強化,除此之外第二排中的四個選項則是對應著不同投入比例的投資選項,回報各不相同,大家酌情選擇。
裝備商店處可使用金幣和木材來購買不同品質的英雄卡牌以及裝備寶箱,卡牌與寶箱皆為隨機抽取,若對於某件裝備不是非常滿意的話,也可操控農民到此處進行裝備的置換。
雜物商店中可使用殺敵數進行相關的兌換,前文中提到的金庫殺敵數就是在此處進行相關兌換。本局中玩家所有的相關資料都可在螢幕右上側檢視,大家在前往兌換之前可以先行檢視。
在地圖的中央部分有三個玩家共用的建築單位,分別對應玩家地圖等別所獲獎勵的相關兌換,小雞就不一一去講了,重點說一下在其中一個NPC處可以進行卡牌的置換,玩家需在農民裝備欄中的前三欄中放入三張SR級別的卡牌,再到此消耗一定的資源完成置換,所以大家在遊戲過程中如果刷到了重複的卡牌千萬不要急賣。
除了英雄單位外,本地圖還有相當一部分的基礎防禦塔,皆為隨機給予,放置後知道具體是什麼型別的防禦塔,這部分小雞個人意見,就留一些功能性的單位就行了,這張地圖玩家是無法自主提升人口的,所以無必要不用留太多基礎塔。
除了先前提到的各種方式之外,我們還可透過擊殺進攻怪所得的比特幣來獲取相關獎勵,進攻怪與挑戰怪都有機率掉落,拾取後直接點選開啟,會隨機從金幣、木材、基礎塔、裝備寶箱碎片以及英雄卡牌中給予獎勵,裝備寶箱碎片需收集4個合成後才可開啟。
整體來說,小雞覺得只要玩家自己不想崩這地圖N1難度下還真崩不太了,確實挺適合放鬆一下來玩,但總覺得全域性下來就是在強調一個隨機,非酋進入需做好一定的思想準備。。