各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。
正所謂“靠山吃山,靠海吃海”,魚作為《我的世界》大海中常見的生物,捕魚一直以來都是玩家獲取食物的重要來源。但人的精力有限,時間也是有限,那麼有沒有相對高效的辦法進行捕魚呢?
不妨嘗試一下製作這款“全自動捕魚農場”,不僅可以抓魚,還能獲取到其餘的資源喲!——以下皆為網易基岩版《我的世界》中製作。
在搭建之前,我們需要了解一下“魚的生成”的相關知識。
一、魚的生成
在遊戲中,魚大致分為4種:鮭魚、鱈魚、熱帶魚以及其他魚(河豚、海豚等)。其次它們會自然生成在玩家的12-32格的水下(這不是廢話?),並不同種類的魚,其生活的生物群系也有些許不同。
二、選址
這裡為了方便演示,GW挑選了一個海島村莊旁的冷水海洋裡,從下圖也可看出海里不僅有魚,還有溺屍,值得一提的是——Minecraft1.17快照版本中,溺屍現在不會掉落金錠,而是掉落銅錠了。(此處為1.16,因此還是會掉落金錠的)
三、關鍵部分
這裡,我們在海洋的底部放置寬3長10的靈魂沙區域,需要注意的一點——由於生物重新整理機制,在選址的時候,儘可能海底離海平面不要超過32格,不然該裝置效率可能會降低許多。
由於大海里的水方塊都為靜態水,因此一旦玩家放下了靈魂沙便可產生氣泡柱。氣泡柱不僅可為玩家帶來水流方向的帶動效果,還能提供氧氣,在前期沒有水肺藥水的情況下,探索遺蹟的過程中,氣泡柱的位置都是具有戰略意義。
氣泡柱在此處的作用:由於鮭魚、溺屍等生物不會把氣泡柱作為阻擋物而繞開,因此一旦它們不經意踏入該區域,便會被上升水流帶到海平面上。然後我們又如何“制裁”它們呢?
四、物資收集平臺
既然解決了食物源頭的運輸問題,便要考慮一下如何將它們“變廢為寶”,如果僅僅是將生魚、溺屍安全無恙帶到指定區域,這明顯還不夠體現“自動”二字。
因此這裡需要利用到“窒息”和“陽光”的機制——魚類一旦脫離水源過久,便會缺氧窒息而死,而溺屍屬於殭屍的變種,同樣受不了陽光的照射。因此我們需要在水平面上搭建一個“只能上,不能下”的牢籠。
圍繞氣泡柱的大小建造;這裡需要一個水上搭建好幫手——睡蓮,在氣泡柱的對角處放置後,利用玩家自己喜愛的方塊搭建一個長12、寬4,高2的大小的區域,隨後在氣泡柱前一格放置一排連線至大箱子的漏斗。
水流推動至漏斗上;除了帶到海洋上方,還這不能提高它們的“致死率”,這裡還需要在利用一下“水的作用”。如下圖所示,在靠邊最高層倒下水,然後依次在氣泡柱區域水平面上的中間和頂部搭建方塊,以改變水的形狀和流向。
這樣一來,一旦有生物被氣泡柱帶到海上,就會被水源推向至漏洞的上方,同時這些水源同樣包含氣泡柱的作用,因此只需要在漏洞上再放上蜘蛛網,無論小魚和溺屍如何掙扎都是困獸之鬥!(圖中忘記放蜘蛛網了,嚶嚶嬰)
五、掛機位置
由於遊戲的刷怪機制都是以玩家自身距離作為依據,而且不能是在無方塊站立的情況底下,因此該“全自動捕魚農場”需要玩家在裝置水底下發或正上方處進行掛機。
總得來說,這款農場還是搭建簡單,且原材料十分容易獲取,最多就是製作漏斗的鐵錠可能需要多一點,靈魂沙前往下界一挖一大把。大小的話,視玩家需求而自行修改,同時所需的材料也會相對應的增多或減少。
各位小火把們,答應GW這次一定,一定不要再說“去收藏夾吃灰了”!
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