火影忍者手遊的穢土斑全技能也即將在8號晚上的7點策劃直播正式揭曉,關於這個忍者的大部分內容也都會全部地呈現在玩家面前,可能也會跟當初白麵具一樣留一些彩蛋的懸念,但至少技能機制方面都會徹底瞭解。在策劃直播之前,玩家們還在各種討論和猜測穢土斑的一些技能機制,這其中仍然有玩家不願意放棄究極風暴和副本里出現的完全體須佐能乎砍大山的效果,再加上登入介面也是以完全體須佐能乎揮砍一刀而收尾,所以,根據這個資訊點又猜測穢土斑可能會有三個奧義。
先來說一下我的看法,現在的登入介面和招募動畫基本上都是一樣的,而參考之前穢土迪達拉、白麵具以及穢土二代等忍者的招募動畫可以看出,其實這些忍者的動畫裡面同樣有一些沒有在忍者身上體現出來的特性。穢土迪達拉在招募動畫中有蜈蚣的效果,白麵具還有操控人柱力的場景,穢土二代更是踩著水龍飛來飛去,這些在遊戲內正式上架的忍者身上全都沒有。所以,你可以認為這些動畫裡面呈現出來的內容只是為了更好地還原動漫裡的效果,而並不是全都代表著會在遊戲內體現出來。
但是,現在有個存在疑惑的地方,那就是一些UP主拆包檔案裡發現了穢土斑的技能音效,除了大家已知的天礙震星語音以外,還有一個木龍之術的音效。看到這裡可能有些玩家並不會太在意,畢竟穢土斑確實是可以釋放木遁效果,但是,如果你有了解過究極風暴的話,應該就不會想的那麼簡單了。因為在究極風暴裡釋放完全體須佐能乎砍大山之前,就是先用木龍把對方控制中,然後才有了後續的攻擊效果。這個就有點像究極風暴裡的天礙震星一樣,也是需要先用木遁控制對方,然後天礙震星才砸下來。
不過這個只能是猜測,而且木龍之術也可能會是以其他形式出現,畢竟現在根據爆料看到的奧義圖示已經是兩個了,一個是木遁的圖示,大機率是樹界降臨,並且還有切換場景的功能。而第二個奧義圖示就是早就猜到的天礙震星,如果策劃鹿丸把完全體須佐能乎砍大山的效果也做成奧義的話,這樣就變成了三個奧義效果。真要是三奧義的話,估計晚上的策劃直播會很炸吧?雖然我對於完全體須佐能乎的奧義並不是太感興趣,但提供了多一個奧義的選擇肯定是好事,而且也是滿足了一些玩家的需求。
以上,是目前對於穢土斑現有的內容進行的分析和猜測,僅供參考。其實單純的樹界降臨和天礙震星的雙奧義效果已經很滿足了,而且還有很多未知的技能和機制沒有揭曉,即便是沒有大家期待的完全體須佐能乎的奧義,但起碼在技能裡面也看到了完全體須佐能乎的攻擊效果。不過,我仍然希望能夠看到更多驚喜,不知道策劃鹿丸是否也打算讓玩家們驚豔呢。