我的世界:1.17和1.18釋出玩家都有1個共同的疑問:循聲守衛在哪

大家應該都知道11月30日要釋出1.18正式版,由於美國比我們慢十幾個小時,所以目前還是沒有釋出的,但毫無疑問很快就會發布1.18正式版了。雖然被劃分成了兩個版本,但主題都是洞穴與山崖更新,而玩家們也有一個共同的問題。

我的世界:1.17和1.18釋出玩家都有1個共同的疑問:循聲守衛在哪

循聲守衛在哪?這是玩家詢問最多的問題,無論是1.17釋出還是1.18釋出,因為循聲守衛本就是洞穴與山崖更新中的重點內容,喜歡戰鬥的玩家又那麼多,關注度自然就高。但很可惜,無論是1.17還是1.18你都找不到答案,因為循聲守衛要到1.19版本才會加入。

正所謂慢工出細活,看了Mojang關於深邃洞穴的介紹,個人還是比較滿意的,所以多等一段時間也是沒有問題,只希望Mojang能夠更新好。

我的世界:1.17和1.18釋出玩家都有1個共同的疑問:循聲守衛在哪

MC設計的比較合理的一點是,基本上所有的小動物都是需要吃食物的,因此玩家是可以對小動物進行餵食的,而且這也是引誘小動物最好的方法。

比如你想要圈養一些牛,這樣就不用擔心沒有牛奶了,這時候你就可以拿著小麥去引誘牛跟著你走,把他們帶進牛圈裡面。當你圈養的牛足夠多的時候,每當你拿出小麥,所有的牛都會將目光聚集到你手上,這種感覺還是很爽的。同樣的,其他小動物也是一樣的,只不過不同的小動物需要不同的食物而已。

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自從邊境之地在1.18被取消之後,MC就算得上是一個無限的世界了,而在這個無窮無盡的世界中,玩家是很容易迷路的,尤其是對於方向感不好的玩家來說。所以這類玩家每次出門探險完之後,都需要尋找家的位置,而採用比較多的方法就是登高望遠,在自己腳下墊方塊然後在高空尋找家的身影。但這種方法只適用於家在地面上的,像那種家在地底的就沒用了,除非做好標識。

當然了,如果你開啟了死亡不掉落,那麼回家就簡單多了,直接重生大法就好了。

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MC總體上只有兩種天氣,一種是晴天,一種是雨天(雷雨天),當然了雨天在寒冷群系會變成雪天。但很多小夥伴都吐槽過MC的雨天其實很少,這主要是因為MC天氣迴圈系統的原因,每當你睡覺之後天氣迴圈就會重置,所以如果你每天都按時睡覺,你基本上見不到雨天。不過這個Bug在1.18已經得到了修復。

在現實中雨天是很讓人討厭的,因為不能出門玩了,但在MC裡面有部分玩家還挺喜歡雨天的,因為雨天就可以玩激流三叉戟了,直接起飛。

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看到一隻大殭屍毫無疑問大家都會去揍他,因為他太弱了,但如果在大殭屍的旁邊還有一隻小殭屍,你會怎麼辦呢?

頭鐵的玩家可能會硬著頭皮打,但這種方式代價太大了,一不小心還可能葬送在小殭屍手中。正確的方法應該轉頭就跑,這時小殭屍和大殭屍都會追你,而小殭屍的速度要更快,所以你可以優先對付小殭屍。等打完小殭屍了,大殭屍就是案板上的魚肉了。如果你想要更穩妥的方法,我建議原地墊兩三個方塊,直接無傷打死。


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