作為國民級的MOBA手遊,《王者榮耀》自2015年釋出以來營收一直保持持續增長的態勢。根據Sensor Tower的資料報告,《王者榮耀》目前已成為全球收入最高的手遊,營收已突破100億美元。
報告還提到,此前由於新冠疫情的影響,全球MOBA玩家在遊戲中的支出迎來了激增的態勢,平均每月同比增長43%。而在《王者榮耀》的推動下,2021年迄今為止,MOBA手遊平均每個月收入增長達到14%,MOBA手遊市場每個月營收達到3億美元以上,而《王者榮耀》在今年營收也已經突破了20億美元。
除了《王者榮耀》,Sensor Tower還公佈了《原神》上線一年的營收成績:在全球Apple Store和Google Play的總收入已達到20億美元。這個資料並不報告中國以及其它地區第三方安卓渠道。由於遊戲內充值分成問題,《原神》幾乎沒有在手機廠商上架,國內很多玩家只能從第三方渠道下載,因此《原神》上線一年的實際營收肯定要比20億美元更多,不過具體多多少隻有官方才知道了。
雖然現在手遊對未成年人有著嚴格的遊玩時間限制,不過似乎並沒有抑制手遊的火爆,營收極速增長的態勢,你是否為《王者榮耀》充值過呢?