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大家好,我是buff醬。自《荒野亂鬥》7月大版本國服更新後,就惹來了不少玩家的差評。除了部分英雄改動過大無法接受外,還有玩家指出了《荒野亂鬥》國服與國際服存在重大差別,簡直是兩個遊戲!騰訊為了賺錢,暗改國服資料,大大增加了遊戲的氪金度!
真的是這樣嗎?buff醬上週就去國際服親身體驗了一番,下面就為大家詳盡解析:
眾所周知《荒野亂鬥》已經外服已經上線了一段長時間,由於口碑良好,才被騰訊引進國內的。所以我們通常能從外網獲取國服更新的第一手訊息。但國際服與國服是否就完全一樣呢?buff醬玩了一週後得出結論,並不!國服某些設定確實被騰訊暗改了!是肉眼完全看不出來的!
區別1:每日商店物品
沒錯,這個感覺非常明顯!國服的星輝妙具基本全是箱子開的,國際服起碼一半以上是商店重新整理金幣買的!而且國際服經常2個3個星輝的重新整理賣,國服基本幾天看不見星輝賣!更別說重新整理2個星輝的次數幾乎沒有!這點是明顯的親身感受,別和我說機率問題,如此大的區別太明顯!
例如新英雄星輝和烏鴉新妙具國際服都買了幾天了,國服至今連烏鴉新妙具都沒有看見!道理很簡單,就是讓你不停氪金開箱子,直到獲得你想要的!商店一刷就出?不可能的!
區別2:箱子數量
之前國服每天45個,現在卻變成了25個。國際服卻沒限制,有部分玩家覺得這樣做沒錯,避免玩家進度太快差等級差距太大。這裡buff醬要為騰訊辯論一下,這個設定反而降低了遊戲的氪金度,變相增長了遊戲的壽命。對於玩家是好事。
你以為這是騰訊良心發現不賺錢了嗎?並不!因為我國早有規定,所有遊戲都必須有保底機制和限制抽獎類活動次數!所以只要在國內上線的遊戲,絕對不敢不限制沒保底的!
區別3:箱子爆率
你以為前面的保底是國服玩家的福利?那又錯了!道高一尺魔高一丈,騰訊自有它的賺錢辦法!
在遊戲正式加了保底數量介紹之後,獲得英雄等的機率就大大減少了有木有!只有各種保底出!有可能是人品區別,但是個人感覺前期國服箱子爆率還行,現在幾乎全是保底!而國際服英雄等確實是好出太多!很明顯,降低爆率,起碼讓你氪到保底吧!一發入魂歐皇什麼的不存在的!
綜上所述,騰訊為了賺錢,確實對國服動了不少手腳。不過咱也只能接受不是嗎?最後還是奉勸各位玩家理性消費哦!遊戲嘛,開心最重要!
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