明日方舟:異格幹員上場被限,防止數值爆炸,sp卡池要來了?
就在明日方舟首位SP幹員炎獄炎熔上線之後,遊戲在也在最近對“異格幹員”的機制進行了詳細的說明。雖然新角色炎獄炎熔可以看作是一些不夠強力的老幹員SP化的程序,但是在這次官方的異格幹員前瞻說明中,還是出現了和傳統二次元手遊中SP角色不同的地方。
從這次炎獄炎熔的說明來看,異格幹員雖然擁有獨立的“人格”、“好感度”和“皮膚系統”,但是現在卻不能像FGO那樣出現幾個相同的角色同時上場作戰的情況。即使是利用助戰系統上場異格角色,只要隊伍有炎熔和炎獄炎熔中的任何一位,就會出現無法選擇的情況。
並且在基建機制中,異格幹員和原幹員可以擁有不同的基建技能,但是卻不能同時上場,只能分別放在不同的功能建築中。而這種機制就像是第八章中阿米婭的升變系統一樣,除了獨立的人物好感和皮膚以外,其餘功能均與升變機制一致。
而在官方解讀了這次異格幹員的機制後,不難發現SP幹員已經在編隊上出現了限制條件。雖然對於遊戲的世界觀而言,上場兩位相同的幹員不符合劇情設定,但是從更深層次來看,限制異格和普通幹員的上線,其實是為了保持塔防遊戲的數值平衡。
因為明日方舟在前瞻內容中並沒有說明會限制6星幹員的加入,並且這次的炎獄炎熔也僅僅是活動贈送的特殊幹員。這也就讓遊戲可以在某個版本後,上線SP銀灰、SP塞雷婭或者SP能天使這樣的幹員。
同時從這次炎獄炎熔的技能來看,相比於之前的普通炎熔,她們並沒有在技能機制出現較大的變化,仍然屬於群體術士的模板。如果在6星幹員異格化後也使用這種改動,那麼就可能出現2個銀灰同時使用“真銀斬”刷圖的局面,這樣無疑會讓幹員強度系統崩壞,出現數值爆炸的情況。
所以在對異格幹員的編隊進行限制之後,直接杜絕了2個銀灰同時用“真銀斬”刷圖的情況。同時也官方能理所應當的推出需要抽卡獲得的6星SP幹員,這樣既能節省六星角色的創作成本,又能透過修改原有角色的職業技能體系,從而出現“萊茵拳皇”、“閃靈劍聖”這樣具有人氣基礎的幹員。