明日方舟:7s一次1200傷害確實離譜,但說不定是給六星醫療鋪路呢?

明日方舟的幹員數量,其實早就超過遊戲所能容納的上限了。這個上限當然不是說遊戲塞不下了,而是玩家在正常遊戲過程中,根本無法使用那麼多的幹員。所以大家會發現不光三星幹員沒人用了,四星幹員也快隱藏了。

明日方舟:7s一次1200傷害確實離譜,但說不定是給六星醫療鋪路呢?

而如果你玩的夠久,box足夠全,就會發現所有三星,絕大多數四星以及大多數的五星,跟實際的通關並沒有一點幫助。玩家抽出他們的唯一作用就是圖鑑+1。少數可以去基建上班,但大多數真是連宿舍啥樣都沒見過。

明日方舟:7s一次1200傷害確實離譜,但說不定是給六星醫療鋪路呢?

而這一問題,其實也有些蔓延到六星身上了。一共186個幹員,其中六星37個,而玩家一次陣容還是隻能帶12人。而其中六星近衛幹員已經8人了,狙擊也有7人。光是這兩個職業,就佔據了一小半的六星數量。而與此同時,明日方舟的六星醫療幹員,還是隻有閃靈跟夜鶯兩個人。

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為什麼鷹角不出新的六星醫療?

有人說是因為閃靈作為物抗;夜鶯作為法抗,已經站在明日方舟的天花板上了,沒有新的模板可以給六星醫療幹員了。這肯定是錯誤的,廣域(抵抗)醫療絮雨;buff型醫療華法琳;帶無人機的醫療赫默;群體充電寶白麵鴞都還沒有上位呢,模板說實話還是挺多的。

之所以不出,可能有兩個原因,當然以下都是猜測,畢竟咱也沒打入鷹角內部不是?

明日方舟:7s一次1200傷害確實離譜,但說不定是給六星醫療鋪路呢?

一、醫療幹員所能帶動的流水會不會比輸出幹員少?

在大多數遊戲中,醫療/輔助都是個沒什麼人喜歡玩的職業。輸出單位的玩家往往是最多的,其次是坦克,最後才是醫療。如果有輔助的話,可能輔助的玩家都比醫療玩家多。原因當然是多種多樣的,但面對輸出,醫療單位往往無計可施,參考禪雅塔面對鐵拳的無力感。

明日方舟:7s一次1200傷害確實離譜,但說不定是給六星醫療鋪路呢?

基於這種考慮,明日方舟六星幹員裡近衛(8)跟狙擊(7)最多,而這兩個都是標準的C位。術士(5)少一點,但可能是因為小綿羊跟小火龍過於強勢。輔助、特種、先鋒三個不是輸出的職業各三個六星,而醫療只有兩個。比較神奇的是重灌單位有6個,但考慮到泥岩跟森蚺還有塞雷婭,跟大眾認知上的坦克區別還挺大,他們這個另算。

明日方舟:7s一次1200傷害確實離譜,但說不定是給六星醫療鋪路呢?

舉個例子,同為五星,你是抽赫默,還是抽隕星?

都說到這個份上了,大家應該看出來了:明日方舟也是能打的就多出幾個,只能輔助的就少出幾個。邏輯上說得通,賺錢嘛,不寒磣。不過很真實就是了。

二、新流星醫療,可能在路上了

明日方舟:7s一次1200傷害確實離譜,但說不定是給六星醫療鋪路呢?

過去的關卡,大多數時候一個塞雷婭就可以支撐起全場的醫療工作,這種時候醫療幹員根本就不帶的。後面醫療的重要性起來了,但是頂了天也就帶兩個。然而這次ODEX8,突襲關卡7s一次全場1200的傷害,除了塞雷婭恨不得再帶上三個醫療幹員。

離譜是真的離譜了一點,但是轉念一想,沒準兒這是在給第三個六星醫療幹員鋪路呢?

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