近日,在一次媒體的訪談中,育碧的開發者詳細的解釋了《孤島驚魂6》的次世代版本為何要拋棄光追效果,其開發團隊的主程式設計師Brenham表示,該遊戲之所以只在PC端採用光追效果是有原因的。
Brenham表示,《孤島驚魂6》在次世代主機上拋棄光追之後,就可以達到更加流暢的60FPS以及動態天氣效果,對於育碧的開發團隊來說,讓全平臺玩家都能享受到這款遊戲全新的動態天氣系統才是重中之重。所以他們才選擇在次世代主機上拋棄光追效果。
近日,在一次媒體的訪談中,育碧的開發者詳細的解釋了《孤島驚魂6》的次世代版本為何要拋棄光追效果,其開發團隊的主程式設計師Brenham表示,該遊戲之所以只在PC端採用光追效果是有原因的。
Brenham表示,《孤島驚魂6》在次世代主機上拋棄光追之後,就可以達到更加流暢的60FPS以及動態天氣效果,對於育碧的開發團隊來說,讓全平臺玩家都能享受到這款遊戲全新的動態天氣系統才是重中之重。所以他們才選擇在次世代主機上拋棄光追效果。
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