楠木軒

4年前QQ旋風停止運營,背後是騰訊對內容生態的新佈局

由 慕容亦凝 釋出於 科技

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作為國內最早一批社交軟體,QQ在我國網際網路發展史中佔據著獨一無二的地位。圍繞QQ龐大的使用者群體,騰訊推出了一系列以QQ為核心的遊戲與軟體,以此擴大QQ的生態範圍。與此同時,QQ的海量使用者也能反哺這些「QQ生態鏈」的軟體或遊戲,降低冷啟動的難度。

但並非所有軟體都能借助騰訊QQ的資源獲得飛速發展,即使是「QQ生態鏈」中,也有不少QQ傾盡資源也沒能帶動,最終只能「慘淡收場」的軟體或服務。我們今天要說的QQ旋風就是其中之一。

作為騰訊自家的下載軟體,QQ旋風本應是所有下載軟體裡前景最「光明」的一個:僅騰訊軟體「官方指定下載器」這一身份就足以為QQ旋風帶來千萬裝機量。但令人意外的是,即使是含著金鑰匙出生的QQ旋風,最終卻還是敗給了自己的老對手「迅雷」——2017年8月3日,QQ旋風專案組發出公告,宣佈QQ旋風將於2017年9月6日停止運營。

為什麼「吃百家飯」的迅雷可以越做越大,但坐擁騰訊海量資源的QQ旋風卻越走越遠,最終落得停止服務的下場呢?這還得從QQ旋風的產品定位開始說起。

QQ旋風的功與過

說到QQ旋風,大家首先想到的可能是「下載騰訊資源」,之後才是「下載網際網路資源」。有一說一,QQ旋風誕生初期確實就沒想著能和迅雷下載同臺競爭。對「家大業大」的騰訊來說,很多無心插柳的業務最初並不是想要搶佔市場先機,更多的只是為了保住自己現有的市場份額,又或者只是為了留下一個「入口」而已。

「留下入口」這個理論在很多場合其實都說得通,過去年年虧損的索尼移動就是其中之一。即使年年拉低集團盈利,索尼依舊不捨得像LG那樣終止移動業務,看中的就是索尼移動在手機領域的「入口」作用。索尼認為下一代個人資訊終端不一定會是手機的形態,但與手機的關係也十分密切,保留手機業務可以讓索尼在移動網際網路出現變革時快速跟進。

QQ旋風其實也是同樣的道理,雖然在5年前下載模式還行得通,但當時飛速發展的流媒體業務讓騰訊意識到「下載」終究會被拋棄,與其深耕下載市場,倒不如積極轉型,探索「屬於未來」的業務模式。下載軟體是下載時代資源的門戶,但到了流媒體時代,瀏覽器、播放器以及背後的資源版權才是內容的核心。我們也可以看到騰訊早在2014年就已在音樂、影視版權領域構建自己的生態與版權壁壘,從根源封堵其他下載軟體。

用更容易理解的話來說,騰訊之所以關停QQ旋風,並不是因為QQ旋風「比不過迅雷」,而是因為在騰訊的「內容王國」建成後,已經不再需要所謂的「下載軟體」來吸引使用者了。

除了受大環境的影響,QQ旋風與迅雷在使用者體驗上也有不少區別:QQ旋風雖然下載「正規資源」時速度很快,但如果下載的是「不正規」的資源,依靠P2P傳輸技術的迅雷可以實現QQ旋風望塵莫及的高速。即使高速無廣告的QQ旋風在軟體綜合體驗上已經遠遠超過迅雷,但在這些至關重要的「專用功能」上,QQ旋風還是略微遜色於迅雷。這細微的軟體差異也直接影響到QQ旋風與迅雷的使用者活躍度,讓QQ旋風痛失下載市場的份額。

迅雷未來的發展

那為什麼在QQ旋風停止運營後,迅雷還能繼續繼續堅守市場呢?這就牽涉到迅雷的下載邏輯了。剛才我們提到的QQ旋風,大家一般會用它來下載「騰訊系」的資源,比如騰訊系的大型電腦遊戲。但對於一些非官方資源,比如各類盜版電影、電視劇,迅雷的下載體驗可能會更好。

這種「優秀」的下載體驗離不開迅雷龐大的種子庫、CDN機房以及海量的迅雷使用者。作為國內上手難度最低、使用者覆蓋面最廣的P2P下載軟體,迅雷有著其他下載軟體都不曾擁有的資源優勢:

如果你下載的熱門資源,迅雷在全國各地部署的CDN可以在極短的時間內定位最快下載節點,並將檔案快速傳輸到你的電腦上。如果你下載的是冷門資源,依靠P2P下載機制,迅雷也可以快速在海量使用者中為你建立穩定的下載連結。即使你下載的資源位於海外伺服器,迅雷的龐大的離線檔案庫與專屬下載線路也能幫你穩定下載。

毫不誇張地說,憑藉鉅額資源投入與海量使用者,迅雷已經從一個P2P下載軟體轉型為自成生態的獨立「資源站」。但這並不代表著迅雷可以憑藉「資源豐富」的優勢繼續稱霸一方。

剛才說過,迅雷的市場份額與下載體驗建立在「使用者基數」和「資源庫」上,但迅雷的資源庫裡,有多少資源是迅雷自己的呢?在流媒體時代,需要專門下載的公開大型資源已經越來越少。以往需要專門下載工具的大型遊戲,各遊戲平臺已經全國各地部署了多個資源點,以第一方的身份提供穩定的下載資源,不需要迅雷代勞。小型的影視、音訊資源,更是直接被版權方以流媒體的形式放到了網際網路上,無需下載就可以直接播放觀看。

總結

其實迅雷自己也明白過去的「擦邊球」業務已經無法適應2021年的版權要求,因此近年迅雷也開始從下載站到資訊綜合站,甚至是瀏覽器的轉型。迅雷轉型能否成功我們不得而知,但從迅雷的轉型來看,QQ旋風停止運營其實並不完全是壞事。

騰訊停止QQ旋風運營,從表面上看是QQ旋風跟不上時代,但從另一方面看,這也預示著騰訊已經完成了從下載到流媒體的轉型,已經不再需要QQ旋風這樣的資源下載器。

即使是大型遊戲資源,下載的任務也被整合進WeGame,或是單獨的快速下載器中。騰訊的業務範圍內已經沒有容納QQ旋風的一席之地了。當QQ旋風走完整個生命週期後,與其像Flash那樣「晚節不保」,倒不如體面地宣告停止運營,給使用者留下最後的好印象。

有的軟體活著,它已經死了。有的軟體停止運營了,但它還活在老使用者的心中。

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作者:雷科技團隊,致力於聚焦科技與生活,關注並私信回覆“01”,送你一份玩機技能大禮包。