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微軟確認:Xbox Series S 無法執行 Xbox One X 增強向後相容功能

由 睢風娥 釋出於 科技

IT之家9月13日訊息 外媒 WMPU 報道,微軟已經確認,即將推出的以經濟型為主的 Xbox Series S 無法執行 Xbox One X 增強版的向後相容性。

在 Digital Foundry 放出傳言後,微軟在向 VGC 釋出的宣告中透露,這款更便宜的下一代遊戲機只能執行解析度較低的 Xbox One 遊戲。

這是由於這款遊戲機的視訊記憶體相比 Xbox Series X 更小,而且它的 GPU 相比 Xbox One X 稍小,雖然 GPU 對於現代渲染來說更加高效,但對於一款圍繞 1440P 設計的遊戲機來說,Xbox One X 的 4K 目標還是過於強求。

“Xbox Series S 被設計為最經濟實惠的下一代遊戲機,並在 1440P 下以 60fps 的速度暢玩下一代遊戲。”微軟發言人向遊戲媒體 VGC 表示。

“為了提供符合開發者初衷的最高質量的向後相容體驗,Xbox Series S 執行 Xbox One S 版本的向後相容遊戲,同時應用改進的紋理過濾、更高更一致的幀率、更快的載入時間和自動 HDR。

IT之家瞭解到,Xbox Series S 遊戲可以在比 Xbox One 解析度更高的情況下執行,但前提是微軟釋出了向後相容補丁(就像他們為原版 Xbox 和 Xbox 360 遊戲所做的那樣),或者開發商免費釋出 S 系列升級版。

有些遊戲已經提供這些功能,比如《地平線 4》或《漫威復仇者聯盟》,但並不是所有 Xbox One 七年壽命內的遊戲都會更新。

《微軟官宣 Xbox Series S 配置、功能:可達 1440P/120 FPS,支援光線追蹤》

【來源:IT之家】

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