《塞爾達傳說 時之笛》的粉絲團隊“ZRET”致力於將該作移植到PC平臺上,目前已經為此工作了一年多的時間,進度走到了65%。
另外,因為ZRET並沒有使用原版遊戲的程式碼,而是從零開始編寫整個遊戲,並且也沒有使用任何任天堂原本的材質和聲音檔案,所以也就不用擔心版權方面的問題。
在此之前,ZRET就已經用類似的手段移植過《超級馬里奧64》,用時兩年,PC移植版的《超級馬里奧64》不但可以適配各種螢幕解析度,還能加入光追等效果,所以估計PC移植版的《塞爾達傳說 時之笛》也會有類似的效果。
《塞爾達傳說 時之笛》的粉絲團隊“ZRET”致力於將該作移植到PC平臺上,目前已經為此工作了一年多的時間,進度走到了65%。
另外,因為ZRET並沒有使用原版遊戲的程式碼,而是從零開始編寫整個遊戲,並且也沒有使用任何任天堂原本的材質和聲音檔案,所以也就不用擔心版權方面的問題。
在此之前,ZRET就已經用類似的手段移植過《超級馬里奧64》,用時兩年,PC移植版的《超級馬里奧64》不但可以適配各種螢幕解析度,還能加入光追等效果,所以估計PC移植版的《塞爾達傳說 時之笛》也會有類似的效果。
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