如果不提的話,估計很多小夥伴都不知道《龍之谷手遊》即將停運的訊息。作為曾經國內最火的IP,《龍之谷》不僅把《DNF》逼入絕境,而且其運營模式還被《劍靈》借鑑,可謂是風光無限。但隨著時間的推移逐漸被人遺忘,如今卻需要靠停運來博人眼球,屬實讓人感到唏噓。
可能現在年輕一些的小夥伴會覺得老賊在扯淡,其實並沒有。如果大家身邊有當年過來的老玩家,不妨問問當年哪款遊戲最有機會幹翻《DNF》,相信絕大部分人都會說《龍之谷》。
別看老賊現在天天抱著《三國志幻想大陸》,實際上老賊的遊戲年齡可不短,老賊作為從那個年代過來的玩家,至今還能想起當年《龍之谷》輝煌的場景。
當年傳出《龍之谷》即將登陸國服的訊息後,幾乎整個網遊圈都沸騰了。這遊戲不管是畫面表現能力還是打擊感都堪稱那個年代的巔峰,即便是《DNF》也無法與其對抗。再加上優秀的劇情以及豐富的內容,使其成為當年最大的黑馬沒有之一。
由於熱度太高,導致內測初期啟用碼成為“硬通貨”,價格被炒的非常高。當時能獲得啟用碼的只有兩種人,一種是歐皇,一種是土豪。看到這是不是想到了什麼?是不是和之後《劍靈》的場景很像?
而且大家也別以為這遊戲很快就會涼,這遊戲熱度一直都沒掉過,當年網咖裡幾乎只能看到兩個遊戲,一個是《DNF》,一個是DN。要知道當年電腦可沒現在這麼普及,網咖可是能反映出遊戲熱門程度的。
既然《龍之谷》當年那麼熱,為啥會涼呢?原因就是官方開始作死了。自海龍之後,DN就開始走快餐化路線(盛大傳統藝能)。每天上線後的狀態就是刷眼淚憐憫,刷巢穴,站街。好不容易把裝備做出來後,版本更新了,然後繼續新一輪迴圈。
什麼?你說劇情?不存在的。先不說有不有趣的問題,就裝備壓力就足以讓你跳過了。
至於平衡問題就更不用說了,最開始是火徑,然後是箭雨,再往後就是魔羽,幾乎每個版本都能蹦出來個逆天職業。所以你還在為《DNF》平衡而不滿?那你可以體驗一下當年DN的平衡~一個賢者單挑所有巢穴哦~
版本好玩的時候啥缺點都不是問題,版本不好玩的時候啥問題都是缺點,在官方的一輪操作下,DN成功隕落,只留下《DNF》在那邊一臉懵逼:“我還沒動手呢你咋垮了”。
時至今日,《龍之谷》已經從當年和《DNF》55開的遊戲淪為一個IP,如今《龍之谷手遊》的停運無非是給《龍之谷2》讓路而已,其價值早已消耗殆盡。不得不說盛大真是一手好牌打得稀爛,但凡當年上點心,DN也不至於淪落到現在這番模樣。