火影手遊自2016年上線至今,已經陪伴玩家走過了4個年頭,目前火影手遊中的忍者數量已經達到了230位,每一位都各具特色。火影手遊在近期放出了一個公告,後續會調整兩名忍者,分別是穢土水門和穢土半藏。半藏暫且不說,雖然官方沒有明確是削弱還是增強,但是以如今其在決鬥場中的表現來看,肯定是削弱沒有跑了。
最近根據主播小豪透露,穢土水門的調整方向已經確認了,將會在其技能CD上面動手腳,保留其本身的原有機制不變,這不禁讓很多玩家鬆了一口氣。只要機制沒有變,穢土水門就依舊是決鬥場中上限最高,同時也是最能秀的忍者,最多就是打傷害慢一些罷了。
但是因此也有玩家提出了一個問題:同樣是“陰間”忍者,為什麼只削弱穢土水門,而不削弱金鳴呢?很簡單,策劃在之前直播的時候曾經說過,削弱一位忍者主要是看其在決鬥場中的勝率,如果勝率超過平均值太多,則被官方定義為強度過高忍者,官方就會考慮削弱這名忍者,七尾楓就是代表忍者。
個人認為官方不削弱的原因有2個,首先是保質期的問題,穢土水門已經上線了有快一年的時間,一直是決鬥場中叱吒風雲的存在,算算時間也應該對其動刀了,說不定下次更新,你就能在許願寶庫或者是商店中見到他了,因此官方才考慮將其削弱。
而金鳴就不一樣了,金鳴是今年7月份上架的忍者,滿打滿算還不到半年的時間,現在削弱未免有些太不近人情了。但是以如今金鳴在決鬥場中的表現來看,這位忍者被削弱是遲早的事情,只是時間的問題罷了。不出意外,穢土水門被削弱之後,下一位忍者應該就是金鳴了。
其次是金鳴決鬥場表現力並沒有穢土水門那麼高,雖然兩名忍者都是以高靈活性著稱,但是穢土水門的靈活性遠在金鳴之上,可以說是現在火影手遊中忍者靈活效能做到的極致了。穢土水門的位置你根本就無法預判,誰也不知道他下一秒會出現在哪裡,你甚至都不知道自己下一秒會出現在哪裡,全圖抓取的螺旋丸實在是讓人有些防不勝防。
但是金鳴就不一樣了,他的位移方向是可以預判的,金鳴沒有飛雷神的機制,你只要盯著金鳴位移的位置進行攻擊就可以了。且金鳴沒有飛雷神機制,並無法進行全地圖的亂閃,一切都要建立在技能或者是命中敵方忍者的前提下,相對於穢土水門,金鳴無疑要好打太多太多了。