火影忍者手遊金鳴開始發力!蛤蟆龍再造毒瘤,有他強度就有保障

在什麼時間段評定一個高招忍者強弱最合理?大喵覺得應該是在下一個高招忍者登場後,就比如金鳴這個忍者,穢土二代高招登場前,金鳴幾乎很少活躍在決鬥場中,彷彿之前吹捧金鳴的言論根本不存在。而在九月S登場後,金鳴就開始大批出現,且吐槽金鳴強度噁心的玩家大幅度增長,這個時候大喵很清楚,金鳴開始發力了!
火影忍者手遊金鳴開始發力!蛤蟆龍再造毒瘤,有他強度就有保障
金鳴之所以在九月S出場後開始發力,和大家對待高招的抽法有關。如當初金鳴剛剛登場時,玩家大部分只准備了50到100抽左右,都打算在九月S登場後再抽金鳴出來。所以說,很多玩家都知道金鳴技能,但卻不清楚金鳴強度上限到底如何!
火影忍者手遊金鳴開始發力!蛤蟆龍再造毒瘤,有他強度就有保障
金鳴由人氣策劃蛤蟆龍製作,是首個擁有可儲存技能次數的高招忍者!蛤蟆龍為了提高金鳴強度上限,特地將金鳴的尾獸閃光彈設計可Y軸偏移,有瞬身無敵的技能。而目前九月S已經出現,金鳴被調整的機率幾乎為零,可以說蛤蟆龍再次創造出一個完美的毒瘤忍者。
一個會玩的金鳴有多恐怖?開局自帶兩個閃現技能
火影忍者手遊金鳴開始發力!蛤蟆龍再造毒瘤,有他強度就有保障
說金鳴是毒瘤忍者毫不為過,首先他開局就有兩次瞬移能力(蓄力滿可閃四次),相當於兩次閃現!其次金鳴使用一次尾獸閃光彈後,起始位置和落地位置在Y軸上至少差了1.5個身位。但金鳴的噁心機制也需要看人才能發揮。
萌新金鳴:敵人還沒有丟技能,就操作金鳴亂閃。連擊敵人時,敵人秒替,手上金鳴就立刻瞬閃到決鬥場另一角落!
大佬金鳴:敵不動我不動,等敵人丟技能後,瞬閃躲技能。當連擊對手時,敵人一旦替身,並不著急離場!替身普攻,若是對手壓通靈或者秘卷,再考慮迅速撤離。
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蛤蟆龍又做了個毒瘤!他做的天秀忍者強度有保障,就是很費手
蛤蟆龍製作的金鳴無疑是成功的,但千萬不要以為這位策劃的水平僅此而已。蛤蟆龍成功案例實在太多了,我們可以從兩大毒瘤C忍說起,一個是青蛙小南,一個是少年自來也。兩個忍者中又以少年自來也爭議最多。
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我們現在玩到的少年自來也是削弱版本,蛤蟆龍其實一開始設定變蛤蟆時間為5秒,後來玩家吐槽過於噁心,就不得已改成了3秒。少年自來也普攻暗藏無限連機制,如果想要秀起來,有些吃節奏和手速。蛤蟆龍在製作完自來也後,又開始朝著點券忍者進軍。
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蛤蟆龍先後做過武士三船,新春鼬,惡靈君麻呂等幾個點券忍者,均獲得玩家好評。在2019年末又做出了段位場天王穢土三代,直接奠定自己毒瘤製造者地位,甚至有玩家認為只要蛤蟆龍做的忍者,強度都有保障。
玩家們也應該注意到了,蛤蟆龍製作風格多變,高傷忍者一般都簡單粗暴,天秀忍者強度足夠卻很費手,比如我們第一屆忍法帖S小鬍子(還有金鳴!)
火影忍者手遊金鳴開始發力!蛤蟆龍再造毒瘤,有他強度就有保障
蛤蟆龍設計的小鬍子在廣大主播手中,強度爆表且很秀。但這也只限於鍵盤操作,很少有人能在手機上將小鬍子發出到極致,因為抖槍術,起跳玩法真的很費手!
感謝大家閱讀完此篇文章,喜歡的點點關注,我是遊戲喵大帥!蛤蟆龍永遠的神!

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