打破競爭桎梏!索尼宣佈收購電競賽事平臺Repeat.gg

【CNMO新聞】近段時間,索尼不斷加大對電競領域的投入。7月19日,CNMO瞭解到,索尼宣佈收購電競賽事平臺Repeat.gg。

打破競爭桎梏!索尼宣佈收購電競賽事平臺Repeat.gg

據瞭解,Repeat.gg以排名榜的形式開展《英雄聯盟》《堡壘之夜》《Dota2》等各項遊戲的電競賽事。目前該網站已舉辦過超過十萬場賽事,吸引了超過230萬名選手參加。另外,Repeat.gg在被收購後將繼續在PlayStation生態系統之外的平臺上支援遊戲,包括其他主機、PC和手機。

對此,索尼互動娛樂SIE全球競技遊戲副總裁史蒂文·羅伯茨接受採訪時表示:“對於PlayStation,我們對電子競技的願景一直是為玩家在各個層面上的競爭打破桎梏。”並稱“與才華橫溢的Repeat.gg團隊一起,我們很高興為玩家探索更多參與競技遊戲的方式,並擴大我們電競產品的廣度。”

值得一提的是,6月底,索尼正式推出了電競品牌“INZONE”,並且重磅釋出了INZONE旗下系列新品,包括27英寸4K高階電競顯示器M9、27英寸疾速全高畫質高階電競顯示器M3、旗艦降噪無線電競耳機H9、高階無線電競耳機H7以及效能之選電競耳機H3。此前,索尼集團執行副總裁木井一生還表示,現在進入電競外設領域並沒有為時過晚,索尼立志要成為電競裝置中的耐克。

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