楠木軒

原神:很多玩家沒有發揮出阿貝多真正的優勢

由 仁連榮 釋出於 科技

作者:NGA-txqaz

以下結論是我偶然發現的,找遍全網似乎沒幾個人提到。如有問題歡迎提出~

首先很重要的一點,阿貝多的聖遺物必須要磐巖四件套,沒有磐巖四的阿貝多相當於沒有穿風四的萬葉。

增傷能力少了一大截。

你可能會很奇怪,磐巖四的效果不是隻有穿這套的角色才能觸發嗎?實戰中情況那麼複雜,怎麼可能好用?

關鍵就在於阿貝多的e技能的兩個容易被人忽視的特點:

1.釋放時會有巖元素範圍傷害。

2.cd只有4秒。

重點來了:完全可以讓阿貝多的e和萬葉的e一樣用!

對萬葉:怪物掛主c同種元素-->放e-->擴散反應-->觸發風四套效果-->減怪抗性增傷

阿貝多:怪物掛主c同種元素-->放e-->結晶反應,阿貝多和怪之間生成結晶-->向前走一點拾取結晶-->觸發磐巖四全隊對應屬性增傷。

絕大多數玩家一看e技能持續30秒cd4秒還是大範圍脫手,第一反應就是開場先放個e在場上,然後切其他角色輸出。更好的操作是和萬葉的手法一樣,先掛元素再放e閃光,吃掉結晶後再切其他角色輸出,並且因為e技能cd短,完全不必等快消失時再重新放。

經測試,磐巖四的效果是拾取新的元素結晶後會立刻重新整理時間並重新設定效果,所以不用擔心拾錯結晶而導致出現增傷的真空期,只要阿貝多最後拾取的結晶是想要的元素的就行了。

這麼看的話,阿貝多可以比較穩定地提高全隊35%某種元素傷害,增傷能力雖然不能說一定比萬葉強,但開大加全隊精通並且e技能還有一定傷害,說是兩個角色各有千秋應該不誇張~

再強調一下,我指的是釋放e技能時產生的結晶,而不是阿貝多在後臺時候生成的結晶,這個時候結晶和阿貝多的距離是非常近的!如果你離怪很近,甚至放e的瞬間就吃到了。

編輯:我又拿很多種怪進行實驗,發現打大小體積的怪的效果差距大到必須要分類討論。

小體積的怪,abd放e結束後甚至沒有移動就吃到結晶了,下面這圖abd一起身就吃到了結晶:

而大體積的怪就說不準了,往往會有一定距離,如果是熱脫那種體型還有可能掉到肚子下面。

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