遊戲中的師徒系統本身是為了讓新人玩家可以更好的進行成長,因為單單靠遊戲中的新手教程難以讓新手懂得在遊戲中的一些進階玩法,而師徒系統的存在可以讓玩家們在剛進入遊戲就可以結交一位對遊戲相對來說比較熟悉的玩家來指導,尤其是陰陽師中的師徒系統還支援跨區,可以讓師徒之間進行更好的交流,但是這個功能卻逐漸被遺忘了。
如果一定要說陰陽師遊戲中最為良心的功能是什麼,那麼這個師徒系統就不得不提了,無論是哪個玩家,在面臨遊戲中的新手教程的時候都會選擇跳過,除非這款遊戲上手難度很大,而新手教程教的東西都是點到為止,尤其是像陰陽師這型別的遊戲,需要玩家們在遊戲中進行實踐才能理解,比如說陣容的搭配和御魂的選擇,在不同情況會面臨著不同的難題。
陰陽師中最難的不是資源獲得而是資源配置,玩家們在遊戲中都會發現,我們可以很輕鬆的獲得較多的藍票或者是勾玉,以及御魂獲得的方法也是比較容易獲得,那麼接下來比較核心的地方就在於這些資源該如何進行使用,就比如說陣容搭配,會與不會的玩家們之間對陣容的搭配會有不同的水平,尤其是在鬥技中的式神搭配和剋制,沒有一定的理解就難以搭配出來。
同樣是大舅媽這個式神,有些人在PVE中能打出上萬的爆傷,而有些人卻只能打出幾千的傷害這是為什麼呢?不同的御魂對於不同的式神會有不同的效果,比如說破勢適合單體輸出式神,而針女則適合多段傷害的式神,那麼在不同的情況下,即使爆傷和攻擊、暴擊都一致的情況下,那麼此時會使用不同御魂就會造成不同的效果,此時就需要大量的經驗了。
玩家們可以在公屏中交流或者是在論壇中進行詢問,但是都難以得到回答並且獲得可以耐心的解答問題,那麼此時最好的就是尋找一個前輩來幫忙,那麼這個時候師徒系統就出現了,我們會發現師徒系統中的很多師傅其實都十分願意幫助自己的徒弟解答遊戲中的問題,並且幫助徒弟快速成長起來從而出師,當然對於師傅來說本身就不會獲得太多的獎勵。
而徒弟在這個系統中可以獲得大量的獎勵,不僅僅是黑蛋而且在出師的時候還會獲得一個隨機的SSR式神,對於新手玩家們來說這些資源可以快速幫助他成長起來,尤其是一個師傅前期幫忙搭配陣容在有限的式神中組建出一個最強的陣容,並且幫助搭配御魂,當然還有就是帶徒弟去刷御魂成為了不少師傅的樂趣,也因此會有不少的徒弟去找師傅。
但是為什麼師徒系統逐漸退出了舞臺呢?很大程度在於陰陽師的新手玩家們變少了,很多去新區中的玩家都是老玩家,而老玩家們知道如何讓自己最有利,所以會有一些比較高的要求。比如說師徒系統中師傅可以給徒弟送御魂,所以有些玩家們就開始要求師傅給予自己一套五星高爆傷的御魂否則不出師,對於師傅來說失去的是時間,但是對於徒弟來說卻什麼都沒有失去。
為什麼越來越多的人開始不再收徒弟了呢?無非就是因為徒弟中很多都不是新手了,老玩家去新區中為了獲得更好的收益或者是去改命才選擇闖新區,但是徒弟為了獲得更好的資源一味向師傅索取,所以很多人已經不願意收徒弟了,如果說新手玩家們一直在向師徒索取要求給予高額的資源,那麼很可能已經沒有幾個人願意去收徒弟了,本身獲得的獎勵也不豐富,為什麼要給予呢?