真的會被沙雕網友的整活逗笑,最近因為《逆水寒》手遊流水趕超《王者榮耀》《原神》,成為App Store暢銷總榜第一,有玩家戲稱這波是“三字努力多年,成功趕超四字、二字,成為新一代頂流”,還有玩家調侃道“遊戲界也有屬於玩家的TF GAMES”……咱就是說,你們這麼會玩梗,不要命啦?
不過《逆水寒》手遊確實很猛,當初花費5年10個億做遊戲,公測1個月就把成本賺了回來。當時7月流水也是位列第二,只在《王者榮耀》之後,力壓《原神》《和平精英》在內的一眾熱遊。而昨天七夕活動和外觀上線後,半天不到遊戲流水如同坐火箭,一下子坐上了榜單第一的位置。
說實話,《逆水寒》手遊有現在的熱度真的一點兒不奇怪,主要遊戲太上道了!先說消費方面,承諾的“不賣數值”完美做到,遊戲大環境公平,留得住大眾玩家。它主推“賣顏值”又一直出低價外觀,定價長期在6-28元之間,堪稱是個人都買得起的程度。玩家基數大,又是薄利多銷,4000萬多玩家你一個6元我一個28元,將遊戲保送上了暢銷榜。
這消費體驗好,玩法體驗更好。《逆水寒》手遊確實很“聽話”,玩家喜歡玩什麼它就做什麼。推出的玩法型別也多是大眾玩家的心頭好。不管是7月版本的派對休閒競技玩法,還是8月新版本的生存吃雞玩法,都是現在遊戲圈的熱門品類。逆水寒愛縫,還縫得很明白,圍繞自身特色加以改良,滿足不同玩家的玩法需要。
一句話總結:你想玩的它都有,沒有它也要給你做出來。經常能看到玩家在評論區希望遊戲多縫一些好玩的小遊戲,畢竟官方承諾:只要想玩的人多就給做。如今的《逆水寒》手遊,已經是一款集MMO、開放世界、模擬經營、吃雞、彈幕遊戲、橫版格鬥等玩法的“複合型遊戲”,而未來能玩的型別只會更多!
就是因為各方面體驗都不錯,玩家玩得滿意,才有《逆水寒》手遊如今的成績。另外,這遊戲對玩家的誠意也是顯而易見,就因為這次上榜,人又開始回饋玩家了。不僅後續售價28元的外觀免費送,還會再送全體玩家人手一張半價券。所以說逆水寒活該賺錢,這服務玩家的態度真的甩某些遊戲官方几條街。
個人覺得遊戲圈三字弟弟未來繼續保持這個態度和良心程度,流水大大的有,頂流之位還是很有一爭之力的。