親愛的首領們,在之前公佈的更新預告中,我們揭秘了2021年春季更新的重頭戲——14級大本營。 接下來幾天,我們還會公佈更多更新驚喜,敬請期待!今天我們要和大家分享本次更新中的遊戲性最佳化和調整,還有中低階大本營各專案升級時間和費用減少的詳情。 握緊手中的建築工人錘,準備接收超多遊戲調整吧!
新手玩家挑戰
遊戲中將推出新手玩家挑戰,讓2-6級大本營玩家透過類似於月度挑戰的方式完成各種挑戰,從而加快遊戲進展。 每次升級大本營都可以解鎖新的免費挑戰,且每完成一個挑戰可刷新出更多挑戰。
新手玩家挑戰獎勵
玩家可透過新手玩家挑戰贏取豐厚獎勵,最多可贏取5000積分來解鎖包括金幣符石和建築之書在內的獎勵。達到7級大本營後,系統將自動為玩家領取所有尚未領取的獎勵。
招募工具
我們對招募工具進行了許多調整,以最佳化部落在使用“尋找新成員”功能時的遊戲體驗。
部落邀請
現在玩家可選擇僅“接收邀請”而不被推薦給部落,點選個人簡介介面的“部落邀請”按鈕即可從中選擇一項設定:接收邀請和被推薦 / 接收邀請 / 不接收邀請選擇“接收邀請和被推薦”的玩家每週都必須確認他們是否仍然希望繼續被推薦給部落。部落傳送的加入邀請會在2周後過期,這是為了避免出現玩家因為點選很久之前收到的邀請而意外加入一個部落的情況。“尋找新成員”介面新增“推薦玩家”,點選其資訊圖示即可檢視該功能的具體機制以及部落可對推薦結果設定的篩選條件。部落現在可以設定聊天語言。
時間/費用減少
為了幫助玩家更快升級村莊,本次更新,我們將減少各種專案的升級時間和費用!
訓練時間減少
戈侖冰人:360秒 → 300秒女巫:360秒 → 240秒超級女巫:1200秒 → 800秒
城牆升級費用減少
12級城牆3,000,000金幣/聖水 → 2,000,000金幣/聖水13級城牆5,000,000金幣/聖水 → 4,000,000金幣/聖水
中低階大本營各專案升級時間/費用減少
為幫助玩家更快升級,我們調整了2-11級大本營多個專案的升級時間和費用,其中7-10級大本營中升級費用和時間的“折扣”力度最大!• 2級大本營各專案的升級時間減少60%;• 遊戲早期實驗室內兵種升級的時間/費用大幅減少;• 1-50級野蠻人之王和弓箭女皇的升級費用大幅減少;• 13級大本營升級費用基本不變;• 以下調整不適用於城牆。大本營等級金幣費用聖水費用黑油費用建造/升級時間實驗室研究時間4-1%-7%/-3%-8%5-3%-26%/-6%-43%6-8%-8%/-11%-44%7-17%-24%-54%-14%-38%8-24%-27%-45%-24%-31%9-31%-26%-33%-26%-24%10-18%-24%-32%-20%-16%11-7%-11%-16%-12%-8%12-1%-2%-1%-1%-3%
其他低等級大本營的升級費用/時間減少
1-8級大本營中,大部分等級的搜尋對手和“下一個”對手的費用減少1-2級野蠻人的訓練費用:25/40聖水 → 15/30聖水1-2級弓箭手的訓練費用:50/80聖水→ 30/60聖水1-4級巨人的訓練費用:250/750/1250/1750聖水→ 150/300/750/1500聖水1-2級的野蠻人/弓箭手的升級費用減少1-4級的聖水收集器/金礦的容量加倍,3小時不再能填滿這些採集器。
全新成就
我們添加了幾項全新成就,供高等級玩家繼續挑戰自己!
迎難而上 - 在聯機模式中摧毀配備武器的大本營
等級目標數量經驗值獎勵寶石獎勵110100202100800100320005000250
攻城增援 - 增援攻城機器
等級目標數量經驗值獎勵寶石獎勵150202021000200100350002000500• 以後增援的攻城機器數量將計入這項全新成就的進度,不再計入“患難之交”的進度。
超能出擊 - 啟用超級部隊
等級目標數量經驗值獎勵寶石獎勵1201001021001003032501000100
遊戲相關
加成效果
英雄或建築開始升級後不再取消其原來已啟用的加成效果,加成效果繼續在後臺執行。
練習關卡
練習模式中玩家僅能進攻同等級大本營對應的關卡,不再能進攻更高一級大本營對應的關卡。
實驗室升級
升級實驗室期間,之前在實驗室內正在進行的升級會正常繼續,且實驗室的升級和實驗室內的專案升級都可以使用寶石或魔法書完成。但實驗室正在升級時,無法開始新的兵種或法術升級。
障礙物
將新的村莊初始陣型中的一些障礙物移到更靠近地圖邊緣的位置,以便為村莊創造更多相連的空白空間。
單人模式
為打造更好的新手玩家體驗,我們增加了教程結束後的19個單人模式地圖(即從“哥布林前哨基地”到“飛科華”)提供的戰利品。“飛科華”後的單人模式地圖提供的戰利品和之前保持一致。大本營等級金幣聖水11500150022500250033000300044000400055000500068000400078000800088000120009100001400010200006000111400014000122000010000131600016000141700017000151600020000162400014000172000020000181500030000192400024000
遊戲介面最佳化
成就排列
調整了遊戲一直以來的成就排列順序,現在成就將以更合理的順序排列。
訓練介面
現在在訓練介面點選“立即完成訓練”按鈕會出現確認彈窗。
毒藥法術
更換毒藥法術的“每秒最大傷害值”圖示以區別於其他每秒傷害值圖示。
實驗室
實驗室在升級時可點選檢視正在研究/升級的介面。
戰鬥介面
所有兵種/法術已部署完畢後,戰鬥介面軍隊欄位中會繼續顯示等級圖示的火焰效果。
升級按鈕
點選家鄉/建築大師大本營的升級按鈕後,如大本營升級後可解鎖新的專案,該新專案圖示中將出現“新”提示。
英雄皮膚
優化了野蠻人之王預設皮膚,讓他更加立體,更好地展現王者風範。此外,這種自定義紋理充分利用了新的著色器,我們計劃使用新的著色器來最佳化所有預設英雄皮膚。 我們會採用這種著色器來調整以後推出的皮膚,但目前沒有計劃調整已有的非預設皮膚。
月度挑戰調整
資源獎勵
如玩家領取資源獎勵時,其剩餘空間僅能存放該獎勵的一部分,他們現在可選擇獲得能存放的那一部分資源,將溢位的部分轉換為寶石。根據玩家最終領取的獎勵數量不同,轉換的寶石數量不等,最多5顆,最少1顆。如玩家領取獎勵中的20%,溢位的80%將轉換為4顆寶石(即5顆寶石的80%)。
自動領取
賽季結束時,系統會自動為玩家領取所有已解鎖但未領取的獎勵,自動領取時溢位的獎勵將轉換為寶石,轉換規則和手動領取時一致。
升級挑戰
如玩家即將滿防,無法完成某項要求升級一定數量的城牆或建築的挑戰,他們只需升級完仍要進行的升級即可。如玩家已滿防,不再需要進行任何升級,這項挑戰會自動完成。
新增挑戰
新增隱形法術相關的挑戰(部落競賽和月度挑戰)。
兵種/法術挑戰
月度挑戰中,針對所有關於使用兵種或法術贏得戰鬥的挑戰,每場戰鬥需使用的兵種或法術數量減少為1個。
iOS調整
iPad Pro
iPad Pro機型的預設幀率從120幀率調整為60幀率以節省電池電量。如要更換為120幀率,可在遊戲內設定-更多設定中的“更高幀率”中設定為“開啟”。
減少電量消耗
在可支援裝置上我們將使用蘋果的Metal圖形API,這可以提供更高效效能,也能減少玩遊戲的電量消耗。
• 具體更新日期待定,以上所有調整均以遊戲內實裝為準。