PS4和PS5新韌體更新現已上線,系統版本號從21.02-04.51.00升級到了22.01-05.00。另外,索尼還確認可變重新整理率(VRR)支援將在未來幾個月內登陸PS5,該功能適用於具有HDMI 2.1埠的電視和顯示器。
PS Blog全文PS5和PS4主機的新功能
多虧了Beta版測試參與者的支援,我們即將在今日為全球社群帶來一些粉絲所要求的功能,例如在PS5與PS4主機上舉辦或參加開放式和封閉式派對。在PS5上,我們為[Game Base]和[獎盃]分頁卡帶來了UI強化,以及耳機單聲道等協助工具功能。
如需PS5功能的資訊提示,例如如何在您的主機上套用遊戲預設、在遊玩時將影片和應用程式固定顯示至您的螢幕,或與您的好友共享螢幕,請於控制中心檢視新的「專業提示」分頁卡。
PS App和PS Remote Play強化
從今日起,我們將為PS App使用者逐步推出舉辦或參加開放式和封閉式派對的功能,使其也能透過應用程式使用該功能。我們還更新了PS App [Game Base] UI,讓存取[好友]、[派對]和訊息功能變得更加容易,進而提供更穩定一致的PS5玩家體驗。
PS Remote Play行動應用程式使用者可根據其手機設定運用全新的「深色模式」,並且在iOS和Android上均可選擇新的[螢幕助讀程式]語言,包括葡萄牙文(巴西和葡萄牙)、芬蘭文、瑞典文、土耳其文、希臘文、泰文以及中文(繁體和簡體)。
即將登場:PS5可變更新率支援
我們也很榮幸與您分享這則訊息:可變更新率(VRR)將於未來幾個月內於PS5上推出。在HDMI 2.1相容的電視和電腦螢幕上,VRR將會動態同步螢幕的更新率,以便配合PS5主機的圖形輸出。透過大幅減少或消除視覺失真(例如影格同步問題和畫面撕裂),此功能可強化PS5遊戲的視覺效能。由於場景畫面渲染時間迅速、畫質表現更清晰,並且降低了輸入延遲,許多PS5遊戲作品的遊玩體驗將更加流暢。透過遊戲修補程式,先前推出的PS5遊戲將可針對VRR進行完整最佳化,未來的遊戲則可能在推出時即包含VRR支援。
做為新增的選項,您也可選擇將VRR套用至並未支援該功能的PS5遊戲。此功能或能提升部分遊戲的畫質。若該操作導致任何預期外的視覺效果,您可以隨時關閉此選項。VRR或此次要選項均可選擇加以開啟或關閉。
請注意,效果可能根據您使用的電視和您遊玩的遊戲而有所不同。隨著該功能的推出時間越來越近,我們會分享更多詳細資訊,包括哪些遊戲將可透過遊戲修補程式來啟用VRR支援。