本賽季的金券英雄科萊特已經上線就受到了不少玩家的關注,作為一個具有直接對於對方生命值百分比造成輸出的英雄,她的表現並沒有大家想象的那麼理想。除了病嬌性格和白色頭髮非常吸引玩家之外,其實在實戰中還是有很多的缺點的,不過畢竟是流彩英雄,官方為了恰飯,很快釋出補丁將其增強。
強化的內容非常全面,首先是基礎傷害由35%提升到37%其次可以對於對召喚物造成固定傷害,接著秒具改成敵方最大生命值37%傷害,同時召喚物和箱子的最低傷害由200提升至500,大招最低傷害由1000提升到2000。從中可以看到,官方特別對於召喚物的輸出增加了很多,因為在實戰中,玩家們往往發現對於炮臺,小企鵝,基地等等輸出非常吃力。
玩家們普遍較好,因為擁有這位英雄的玩家才能體會到這樣的痛苦,不過也有玩家發出了不一樣的聲音,表示新英雄科萊特還是有很大的侷限和缺點需要改進的。
首先是對於星徽的過度依賴,科萊特的星徽可以在釋放大招的時候,將敵方英雄撞到衝鋒的最遠距離,而不是讓其依然在原地。有了這個妙具,科萊特才能夠真正對於對方有收割的空間,並且鎖定對方一個英雄之後,配合三連完成收割,否則大招只有一個刷傷害的作用,無法控住對方,甚至有被反殺的風險。
其次是沒有特別擅長的模式,單人吃雞不必多說。由於沒有對於箱子快速的清理能力和對於低血量英雄的快速收割能力,因此吃雞勝率低迷。而33模式中也是比較依賴隊友完成擊殺的,在對方血量高時快速降低血量非常好用,但是面對有奶或者遠端消耗能力強的英雄,就會倍感吃力。
總的來說,雖然本次被加強了不少,但是和之前的瑟奇格爾相比,還是溫柔了不少!