原神:女僕傷害達到1W7,玩家已經精疲力盡,不想再去浪費時間

文/小編

大家好,我是小編,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

本期內容

滿命女僕可以主C的說法,一直以來在原神中流傳著,這讓很多人下意識認為,這個角色的傷害上限很高。最近提升的過程中,卻發現傷害到達1W7的時候,自己已經變得精疲力盡,不太想去浪費太多時間。

因為主屬性為暴擊率,所以搭配螭骨劍的時候,能夠很好的平衡角色屬性。最近出現了一個“謠言”,認為冒險等級到達61級後,可以獲得鍛造螭骨劍的圖紙。聽起來就特別不靠譜,玩了這麼久的原神,就沒有聽說過。

角色的強度有限

原神:女僕傷害達到1W7,玩家已經精疲力盡,不想再去浪費時間

剛開始玩原神的時候,聽到過最多的說法,就是在女僕達到滿命狀態後,能夠打出很高的傷害。確實,站在當時的角度來說,只要傷害數值能夠上萬,那就是主C中的翹楚。可是隨著版本的更新,原神中出現了很多倍率怪,甘雨、胡桃便是這樣的存在。配合遊戲中的增幅反應,能夠打出足夠高的傷害。反觀原神中的女僕,不使用任何buff的情況下,能夠打出2W左右的傷害,已經算是不錯了。最近提升女僕練度的過程中,卻發現傷害到達1W7時,自己已經有點想放棄了,不太想花費太多的原萃樹脂,去副本中刷逆飛的流星。

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翻看了角色的屬性面板,會發現暴擊率52%、暴傷172.8%,防禦力則有1692的數值,攻擊力只有1155。可能看到這裡,會有人產生疑問,女僕的攻擊力怎麼這麼低?如果你也有這樣的想法,說明已經陷入了誤區,這個角色主要是依靠大招輸出,此時防禦力帶來的加成,要比攻擊力帶來的收益更大。舉一個通俗易懂的例子,比如攻擊力1000點的時候,只能造成等量的傷害;防禦1000點的時候,則可以在這個基礎上翻倍,並轉化為普攻的傷害數值。目前主要的問題,出在武器精煉程度不夠,以及生之花、理之冠的詞條不夠好。可能在後面的時間裡,會去慢慢解決這些問題。

不要輕信謠言

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搭配原神中的武器時,需要考慮到屬性面板的平衡,比如你的女僕暴擊、暴傷不夠,結果還帶的是白影劍,就算使出了吃奶的勁,也打不出多高的傷害。此時使用螭骨劍,就能夠很好地彌補這一點。最近對於這把武器的獲取,出現了被萌新玩家輕信的謠言。有原神玩家認為,在冒險等級達到61級的時候,可以購買到相應圖紙,然後在鐵匠那裡鍛造。乍一聽似乎挺合理,畢竟是結合了冒險等級來說的。可是查找了很多遊戲資料,卻發現根本沒有這回事。可能只有做夢的時候,原神玩家才能夠做到這件事,畢竟遊戲中並沒有這樣的機制存在。

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想要快速獲得螭骨劍,只能去購買大月卡,除此之外別無他法。表面上來看的話,原神中的螭骨劍很不錯,主屬性暴擊加成的同時,還可以提供額外的傷害。只不過,這是有前提條件存在的。除了會提高角色受到的傷害,還會在被擊中的時候,減少一層的buff。也就是說,想要搭配原神中的螭骨劍,陣容中必須要有鍾離這樣的角色。給站場角色套盾後,就不會有這樣的現象發生。縱觀原神中的所有角色,似乎只有女僕能夠很好的契合,畢竟巖隊是全程帶盾的,不會有空白期的出現。尤其是在加入阿貝多的時候,通關的過程會更加穩定。

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