近幾年我國智慧手機發展非常迅猛,隨之而來的是手機遊戲市場也發展得很好。
但即使手機一直在更新,遊戲體驗還是效果不盡如人意。究其根本,還是各大遊戲廠商對於遊戲內部最佳化做的不夠好。就像是手遊裡面最火的和平精英,開到最高畫質常常卡頓甚至卡退。
這一點上我就比較喜歡剛剛公測的使命召喚手遊。老牌遊戲在最佳化上真的是強不止一星半點,我的手機算是一般的千元機,但是開了最高畫質依舊能夠帶的動,這就是遊戲本身的作用了。很多廠商在遊戲上面還是沒有投入太大的心血,有些地方的建模以及程式最佳化都做的不夠好,只想著草草上線賺錢。可騰訊天美工作室和動視暴雪聯合開發的CODM卻給了我們不一樣的感受。
人物建模在手機自身的渲染下顯得很真實,不像和平精英,靠強大的曝光度反而很虛無縹緲的感覺。遊戲不光是他的玩法,更重要的是最佳化,不然的話,再好的遊戲玩不了還不是沒用。後續的國產遊戲也能跟上這樣的製作水平,讓國人看到真正的好遊戲。