大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
不論在何時何地,只要提起“抄襲”這個詞語,都會讓人由內而外地產生一種反感的情緒。因為這種將別人勞動成果惡意竊取的行為,已經不止侷限於道德問題,如果證據確鑿都可以上升為法律問題。或許這種現象在早些年文學領域中比較常見,但隨著網際網路時代的來臨,就連手機遊戲平臺這個風牛馬不相及的領域都同樣受到了波及,各種“換皮”遊戲更是層出不窮,其中當然也不乏人氣較高的主流熱門遊戲。
“換皮”遊戲但讓老宅感到十分不解的是,熱門遊戲被抄襲或許是有遊戲開發商垂涎前者的吸金能力,但像《元氣騎士》這種名不見經傳的冷門遊戲也被抄襲,這些無良遊戲廠商究竟圖些什麼呢?難道是因為招不到技藝嫻熟的軟體工程師,只能找一些薪水微薄,水平有限,僅能鼓搗一下2D畫素小遊戲的3流程式設計師的緣故?
具體答案咱也猜不出來,只能從上圖這個名叫《魔界大冒險》的手遊中看到濃郁的《元氣騎士》風格,至於前者抄沒抄襲,還是由小夥伴們來自行評判吧。
MC、MINI之爭如果說《魔界大冒險》和《元氣騎士》的關係僅是小巫見大巫,基本停留在玩家之間口誅筆伐的程度,那麼《我的世界》和《迷你世界》之爭,就真是好似是“天雷勾地火”了。不僅雙方玩家各執一詞,就連運營商之間對簿公堂就有數年有餘,至於最後的結果如何大家自然是有目共睹,而上述某款遊戲的人氣也算是在領域中獨一份了,用當下網路中的一句話來形容就是:“黑紅也是紅啊。”
此時兩款重量級遊戲的糾紛已經落下帷幕,可事情卻並沒有就此停息,因為繼MC之後,《迷你世界》又被爆抄襲元氣騎士,元氣玩家徹底怒了。
“原創”的《迷你世界》小遊戲眾所周知,《迷你世界》在玩法上和《我的世界》有著諸多的相似之處,所以這款被玩家爆料抄襲《元氣騎士》的作品並非來自《迷你世界》的正式服,因為地牢闖關玩法遊戲,還無法引入到沙盒模式中,而是來自“迷你”旗下的另一款衍生作品,它就是《星域冒險》。
若從《星域冒險》的遊戲內容來入手的話,如果老宅之前並沒有玩過《元氣騎士》,那麼在這種多元化的玩法組合下,它確實頗具可玩性。因為不吹不黑,這款遊戲的質量還是遠勝手遊領域中的一些“快餐遊戲”的,但如果沒有接下來的深入接觸,老宅的三觀也不會崩塌的如此之快。
在地牢設計中,《迷你世界》採用的是單房間清除玩法,只有擊敗區域內的所有目標才能,進入下一個關卡,與《元氣騎士》的地牢模式幾乎完全一致。但僅憑這些仍然是無法定義前者的抄襲行為,因為這種玩法在遊戲領域中十分普遍,就連《元氣騎士》都一直被其他玩家吐槽:遊戲框架來自《挺進地牢》和《以撒的結合》。
可直到老宅看到上圖這熟悉的技能選擇介面時,真是“蚌埠住了”。在《迷你世界》中提升等級可隨機選擇3種技能,可這三種技能的效果分別是:免疫火焰陷阱、免疫冰凍陷阱、子彈觸筆反彈一次。如果將其帶入到《元氣騎士》中,這不正是:火盾、冰盾、子彈彈射天賦嗎?
退一萬步講,哪怕技能效果也是巧合,但當看到職業的設定,老宅實在是無力吐槽了,因為職業技能相似度幾乎高達90%。不論是《元氣騎士》中的狼人還是騎士,是機器人還是聖騎士,在《迷你世界》中都能找到與之相符的職業角色,如果更改一下外觀樣式就算是“原創”,那麼所有的換皮遊戲,都可以在手遊平臺中橫行無阻了,《迷你世界》真行!
當然這對於《元氣騎士》來說也不一定都是壞事,什麼時候涼屋遊戲具有實力維權的時候,前者給予的賠償,或許可以換一套穩定的聯機伺服器了。
好了,以上就是本期的:繼MC之後,《迷你世界》又被爆抄襲元氣騎士,元氣玩家徹底怒了。若是您喜歡這篇文章的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處也請留言告知,聽取小夥伴們的意見更是老宅創作的源泉,那麼諸位少俠,咱們下期再見。