王者榮耀:A方有小兵,B方沒有,誰會贏?為什麼?
其實有兩種可能
A方沒有小兵的經濟來源,只能靠刷野或擊殺B方英雄來攢經濟。。而B方看起來勢弱,但可以猥瑣塔下補兵線。。而且沒有小兵,A方不僅沒有經濟來源,升級也慢。。
經濟差異,可以說,在一開始就註定了。。而且B隊2分鐘就可以打龍了。。只要搶到小暴君,其實B方就有了反推A方的資本(畢竟暴君也算是一種特殊的兵線)。。而此時,B方普遍4級,且經濟上起碼有了小件出裝。。而A方呢?除了打野外,恐怕普遍都是2級,經濟差普遍比B隊差了小1000,。。
這樣的情況下,誰能拿到暴君還用的著說麼?
而且隨著經濟差的差距不斷拉大,A隊即便技術和團隊實力再強,也難免會遇到被B隊團滅的命運(起碼人均領先A隊2個大件吧),別說控龍打暴君了,直接輪流硬抗拆塔都問題不大。。
而一旦經濟差形成,A隊就陷入了不斷被殺+野區守不住的惡性迴圈(A隊經濟最好的應該是打野),等待A隊的,只能是大屠殺和慘敗。。
更何況,米萊迪、劉禪都能無兵線拆塔,百里守約和李元芳無兵線磨塔效率也不低。。肉一點的坦克也能抗傷硬拆(比如蒙括大招拆塔)。。
A隊如果不想輸的那麼慘烈,推薦幾個比較猥瑣的:西施、鍾馗、魯班大師(儘量都帶干擾,拉住B方英雄的同時,透過防禦塔的傷害擊殺)、盾山(修塔+反打)、關羽(繞後反推),再加上打野技術不錯的野核,或許可以拖個大後期(40分鐘以後),說不定還有的打。。
還有一種。。。
第一反應,肯定是b贏因為a沒錢啊。但是事實上,根據我以前玩了這麼多獻祭流雅典娜斷三路兵的經驗,有沒有兵線對經濟的影響,其實完全沒有這麼大,因為b根本不可能正常的吃三路線,a方沒有兵線,那就可以5個人一起行動,報團反野帶干擾越塔強殺之後無腦拆塔,然後b方會不得不跟著報團,不然根本玩不下去,四五分鐘就被a推高地了。這時候你就發現,其實多大可能只有兩波兵,甚至一波兵的錢,分在5個人頭上,經濟可能還沒有小兵自己推掉的塔錢,入侵野區的野怪經濟多。在經濟差別不大的情況下,有兵線的一方優勢無限大。
a拿頭贏,不知道有沒有人看過虎牙一個主播三分鐘一把遊戲的,當時無聊看了十分鐘,他就贏了三把
看了一把就明白咋回事了,陣容是劉禪守約大橋孫策老虎,大橋劉禪2干擾,大橋走中清線然後去幫守約劉禪,直接2級越塔加拆塔,剛好老虎打了一圈野過來幫忙拆2塔,然後轉到另一邊路公屏打字吸引對面過來守,孫策開團然後重複上述拆到二塔,這時候大橋已經到了另一條通關的邊路高地,開大叫人一波,王者局,打的毫無技術含量,輕鬆拿下,那麼問題來了,三分鐘出了幾波兵?
且不說召喚物(米萊迪蒙恬阿古朵),尚且還有嬴政狄仁傑魯班孫尚香伽羅走地雞塔外拆塔,還有萬金油大橋+李白公孫離司馬懿無限血量,主要還有干擾這個噁心玩意。
實戰裡會玩的都知道在兵線到二塔前儘量強拆掉避免減速兵線,後期除了水晶,所有防禦塔依然脆的和紙一樣,水晶那麼硬的在有米萊迪的情況下依然可以強拆掉。
順便再告訴你們一個小技巧,我幫別人打戰令是咋打的,選程咬金帶干擾1v1人機,2分鐘一把,一把500經驗,算上其餘任務同時完成(熟練度、用坦克、擊殺抗傷打傷等等),1小時不到就能週上限,就堪堪4級程咬金故意被防禦塔打到絲血,開個干擾無兵線砍塔傷害大致達到有兵線滿血程咬金的3分之2左右,因為每次都是剛好那波兵線死完,我開干擾強拆結束,所以我知道的很清楚。如果是5v5還可以帶狂暴讓隊友干擾,效率更高,意味著放在題目中,a方4級剛點了大招就要守高地放棄野區資源,不需要破三路,破了中路野區自然丟失。
如果a方五排打體系,b方純路人,a方水平整體高出b方一個段位,b方不得主動打野怪只能防守野區不得帶懲戒(2級懲戒拿什麼和6級懲戒搶),b方破一座塔自爆一座塔直到高地為止。這樣或許a方還能有點期待