中國遊戲產業年會開幕 新規後未成年保護工作取得新進展

12月15日,由中國音像與數字出版協會主辦的“2021中國遊戲產業年會未成年人守護分論壇暨落實防沉迷新規成效釋出會”在廣州順利召開。

作為2021中國遊戲產業年會的重要活動之一,未成年人守護分論壇是《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》(以下簡稱《通知》)出臺之後,主管部門、遊戲行業的集中討論和展示遊戲行業未成年人保護成果和決心的重要視窗,在對外傳遞《通知》新規下未成年人保護的階段性進展的同時,為遊戲行業的未保工作指引方向。

中國遊戲產業年會開幕 新規後未成年保護工作取得新進展

中國音像與數字出版協會第一副理事長,中國音數協遊戲工委主任委員張毅君在致辭中表示:“防沉迷新規和自律公約釋出以來,受到社會各界的廣泛認可,也得到眾多遊戲企業的積極響應和認真落實。透過各方的共同努力,未成年保護工作取得了一些新進展,出現了許多新氣象。”

對於廠商快速落實相關規定,積極探索創新方式,張毅君予以高度肯定。他表示當下“防沉迷手段更為豐富,如騰訊等頭部企業探索開展相關的活動,對上述新變化和新成效,社會輿情反映積極正面,各界表示支援。”

針對未保工作的開展,張毅君分享了四點思考和建議:提高站位,始終將未成年保護放在重中之重;聚焦重點,善於抓住關鍵問題開展工作,如內容安全、實名認證等;疏堵結合,不僅要看現狀,還要著眼於未來;匯聚合力,形成全社會共同參與的格局。

新華社中國搜尋副總裁葛素表在主題發言中對一些遊戲企業全力落實《通知》及《公約》表示了肯定。她指出防止未成年人沉迷遊戲是一項長期性、系統性工作,需要政府、學校、行業等共同發力。葛素表強調:“共同守護好未成年人,是歷史賦予我們的時代課題”。

騰訊未成年人保護體系負責人、騰訊使用者平臺部總經理鄭磊表示,新規出臺後僅26小時,騰訊就全面落實相關工作,嚴格執行未成年人時長時段、賬號實名註冊等規定。新規施行後效果顯著,今年9月,騰訊國內未成年人遊戲時長佔比下降至0.7%。

在技術之外,騰訊在公益、網路素養、親子溝通等方面開展了有益探索,包括推出“智體雙百”公益計劃,首期計劃建設100間“未來教室”和100個“快樂運動場”;推出全國首檔親子代際觀察節目《敞開心扉的少年》,呼籲家庭平等溝通,並邀請成長守護“家庭溝通計劃”發起人,奧運冠軍及乒乓球大滿貫得主鄧亞萍擔任節目提案官;研發“鵝伴”智慧機器人,促進留守兒童與父母的親情溝通,半年內透過多渠道籌集超10000臺。

網易遊戲市場副總裁吳鑫鑫同樣提到了構建全面防護體系,完善長效保護機制的重要性,他表示,網易透過AI識別模型和大資料,對疑似未成年人玩家進行及時攔截核實和有效管控,共同營造綠色遊戲生態。(中國日報社廣東記者站)

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