作者:NGA-UID42784680
迫害小角龍完成20星。
恐龍卡組自從生存境界出來就一直位列t表,黃金包的幻創又加強了一波,所以這個月主打恐龍到了20星(其實是第一屆kc打完之後退坑龍騎技能沒刷完)。
其實上王的環境和0到20星的環境有很大區別。傳奇有很多樂子人,我最開始玩騎兵,結果打著打著煉獄突然多了起來,傳一到傳三又掉回去。0~20就是T表卡組大集合。
恐龍主要部件肯定是3小角龍3三葉蟲3生存。剩下來的卡位根據我個人理解,6種有用的恐龍各帶了1,坑方面投入了3分斷2加拿大1煉獄1電網。
雖然可以帶更多卡但是為了博取上限卡位還是儘量精簡了。因為恐龍上限是先手1前3後,1回合炸3卡站3個2100+的怪,有的對局T3還能出個4300的無限恐龍,基本上能結束比賽了。
總而言之,恐龍資源一般發牌員不為難是很足的,靠卡差贏。
接下來是對局體驗:
遇到最多的光道五重(幾乎佔了我0~20對局的一大半):這個環境的光五陣胡起來是不做人的,但是大部分是湊不出第二個五陣的(或者說活不到湊出來)。
打點能超過恐龍的只有真沉默、lv8和五陣,沉默體系炸卡能解決,五陣的解決方式通常有:1、煉獄;2、加拿大蓋住境界炸掉;3、錘頭龍送回去。我打光五陣贏多輸少,主要是發牌都還湊合,不過有一局有個王樣是光道拉滿了30卡3裁龍還胡了是真打不過。
大加強後的忍者:很難打,看發牌員,忍者是先手幾乎贏不了。有一說一感覺忍者是環境裡上下限都是最高的卡組了。
一共遇到10局左右,贏了兩局,一局是我先手胡了,另一局是19星對局,援軍忍者先手差不多下限,之後雖然卡組轉起來了但是超變黃龍遇到電網選擇了再開變出黑龍,黑龍被4300無限恐龍和3100雷克斯逼死之後剩100血只能蓋怪,陷阱還卡了自己場。
古巨基:相對而言挺好打的,純古巨基虧卡出大哥被炸直接無了;機甲古巨基吃分斷變傻瓜;儀式古巨基和機甲古巨基類似,甚至對面還要賣血開技能。
武少女:個人感覺武少女活躍在傳奇段位,相對而言要靠拼胡、卡差和遊戲理解。除了胡了秒對面,剩下的一般要加拿大蓋愛爾達,或者分斷磨對面血找機會。武少女最難處理的是高攻的雷克斯。
騎兵俠:不管是金宮還是特化,主要還是靠生存把對面資源耗光。金宮可以靠炸金宮贏,剩下的靠對面犯錯和3分斷。
英雄:遇到兩個我還胡了,沒有感覺。
儀式:只遇到幾個機械天使,由於不取物件,對局要靠3分斷贏。值得一提的是機械天使一通操作裡的場上的韋馱天資源足的話可以炸掉來限制打點。
黑白龍和聖騎士:遇到的少但是有,資源不如恐龍的同時,通常怪獸還能幫恐龍多做場,還會被拉電網。
甲蟲、空牙團、劍鬥獸:通召被炸直接g。
水產:不好打是真的不好打,但是可以透過限制鯨魚出不來,逼著對面用淺海保怪來otk。
電池人:感覺電池人打點拼不過恐龍,炸卡效率也不如恐龍。
胡起來迫害小角龍真快樂啊,假如發牌上限是100分,我每局基本上都至少能達到80分的水平,可惜隔壁的szb已經雙子龍連掉2000多分了。