最近魔獸世界當中的改動非常多,相信不少玩家都對這個版本開始充滿信心了,雖然之前都是各種不合理,掉落機制難受,副本不好打,職業平衡方面更是一塌糊塗,但是這些缺點暴雪都在慢慢的改變。其實對於某些玩家來說,這個版本開局還算一個不錯的存在,畢竟應該有的東西基本都有,之前那些不合理的設定也在慢慢取消。
這一次就來跟大家聊聊9.0這個版本的優點,第一不用天天做能量任務,相信大家對於這點都非常贊,心能任務也基本不需要幻化,盟約建築雖然有些繁瑣,但是這根本對於PVP和PVE沒有絲毫影響,其實不做也無所謂,也不用去刷那些無聊的聲望。低保寶庫能N選一,這在很大機率方面降低了黑的可能性。第二就是大米沒有了泰坦,大家也不用重複去刷一個大米的飾品了。
裝等方面基本210或者207就綽綽有餘,當然也沒有特質武器這樣必須看臉的沙雕裝備系統,而橙裝一般都是直接製作。打孔器也有改變,只是幾個部位而已,並且一個孔一週就能做出來,跟之前版本的打幻象比簡直好了很多。優點呢其實也就這麼多,當然缺點也不能不說,第一就是PVP裝備收益確實太好了,而PVE大秘境最多才210,這確實有點不合理,逼著玩家們去PVP。
掉落非常低,這是暴雪有意為之,難度提高,掉落竟然還低了,這就讓人非常尷尬,這也是很多玩家吐槽的一點。9.0這個版本的特色說實話非常一般,盟約系統看起來非常亮眼,但實際發揮玩家們的反響都是一般般。
雖然很多玩家都在吐槽9.0這個版本的不好玩,但是暴雪也在極力地做出改變,當然有些改變雖然不僅如此人意,但什麼事情也不是一朝而就,肯定是需要一定時間的。整體來說9.0這個版本就像前幾個資料片的合成,假如再有點特色的話,玩起來肯定更加舒服,最近大秘境裝備終於上調了,希望下個版本團本掉落可以改改,這是很多玩家的心聲.....各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。