魔獸世界正式服和懷舊服,現在都玩著的小夥伴應該都清楚這個問題,正式服玩家確實非常少,看看懷舊服的世界頻道,人氣多麼高,而正式服不能說死氣沉沉,但玩家喊話確實太少了,正式服跟懷舊服給人的感覺實在差距非常大,當然也不能說懷舊服遊戲多麼號,其實兩個遊戲各有優劣,首先是正式服第一點便利性是懷舊服無法相比的,那就是各種便利性不用跑那麼長時間的路,而懷舊服各種跑斷腿,難受的不行。
TBC懷舊服最大的有點是什麼呢?第一副本非常多,裝備保持程度非常高,計算是P1階段畢業,也能勉強去海山之類的團本,隨時去一個團本也用不了多長時間,某些低階的極品裝備,就算那些高階裝備也無法替換,因為其功能性確實非常優秀,比如龍脊之類的裝備,這樣大家打本的動力就有了,哪個團本都有人去打。
比如在P2階段的時候,大家在打完了雙本全通之後,可以去打格魯爾和瑪瑟裡頓,甚至也可以去卡拉贊,在正式服就見不到這樣模式的裝備,而且只要有了新開的副本,那些以前的副本就沒有人打了,除非有想要的坐騎。
當然還有一點就是懷舊服起一個小號非常簡單,只要滿級了,去團本混幾次就可以了,很容易就成型了。當然在正式服的玩家敢接PVP練小號簡單,懷舊服PVE起小號簡單,其實懷舊服PVE門檻還是比較高一點的,想要搞一身的韌性裝備還是有點不簡單。
所以魔獸世界正式服可以在保留自己優點的同時,完全可以在團本方面吸收一下懷舊服的優點,當然也沒有那麼難,多搞一些懷舊服這樣的團本就行,每個團本BOSS也儘量少整一些,低階副本的裝備也別那麼快被淘汰,否則那些副本就沒人打了,實際上是為了讓遊戲更加碎片化,畢竟現在玩魔獸世界的老玩家,年紀都不是那些小孩子了,玩遊戲時間也沒有那麼長,一個星期有那麼幾個小時就不錯了。各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。