王者榮耀:司空震有望追上關馬,新一代上單折磨王,趕緊練起來

大家好,我是阿涼。

王者榮耀:司空震有望追上關馬,新一代上單折磨王,趕緊練起來

想必今天大家已經體驗了一天被司空震支配的“恐懼”了吧,不出意外,又是一個上限一打3,下限ATM的英雄。在對面就是動若脫兔,在自己這邊就是無腦支付。

那麼阿涼今天也是有幸玩了(搶到)10多把司空震,和大家分享一下我的體驗。

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邊路地位有望追上關馬

對抗路食物鏈頂端,無疑就是關羽馬超兩個英雄了。你操作不好,我就單吃你,你操作好,我就去吃你隊友。這種操作上限高,支援能力頂級的英雄,在上賽季牢牢佔據T0邊路位置。

而新的司空震,優點不少,位移多能拉扯,有控制。缺點呢,傷害刮痧。

不過,傷害刮痧其實在對抗路而言,並不算什麼太過悲劇的事情,上一個刮痧大師夏洛特的地位緊隨關馬其後,從這一點看得出來,單輪輸出是否刮痧,並不是衡量優質邊路與否的唯一。

司空震的刮痧主要是因其法術加成很少,最多的都不超過50%,放在中單動輒80%的加成面前,說他刮痧並不過分。但特點是可以透過疊被動,打出更多的技能和被動,所以在輸出頻率上彌補了不少。

綜合而言,司空震的定位讓阿涼感覺,有些像羋月。雖然他沒有很高額的爆發,勝在輸出持續,有不錯的逃生追擊能力。

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如何成為邊路折磨王

出裝上:

在裝備套路還沒形成之前,官方推薦的金色聖劍,血書,巫妖流派可以說是跟技能機制蠻匹配的。

但在出裝順序上,阿涼在測試下來發現,司空震的裝備大件,對其影響並沒有太多質變,也就是說,這個英雄可以走“散件王”的套路,大件太貴,而且不能馬上形成有效增強。

所以,阿涼的出裝主要是,速擊+耀光(就是合成宗師冰脈那把藍色小件)。血書也一樣,不是非必要做大件。

同時考慮到法穿杖的價格,同樣,也可以補一雙法穿鞋過渡。

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打法細節上:

對線期間分兩種情況,對面爆發是否夠高。如果對面爆發低,那就可以透過貼臉打近戰形態的攻擊,一來有護盾,二來攻速更高。也就是,透過a小兵疊層數,在可以使用雙一,或者雙二的時候A1A2A2A,或者A1A1A2A。 前期這套小連招,可以白嫖很多血量。

如果對面爆發很高呢?那麼就要透過雙1卡著攻擊距離來消耗,連招方面A1拉側面,A2A1A後撤。

要注意什麼細節,儘量是在能量將滿之際,上去打消耗。這樣可以快速刷出新技能。讓自己有更多選擇,有隊友支援,可以主打控制雙2,沒有隊友,或者有人來抓,可以雙1逃跑。

大招提供的效果,就目前而言,是讓我們可以更好地去充能。

在中期的打法上,阿涼個人是測試了一下,如果玩衝臉的打法,其實傷害不足。哪怕利用大招打出多個2技能控制,也只能說一般。

所以更多時候,阿涼的思路更偏向於半個射手的打法。透過卡著最大攻擊距離,無限AAAA,在連招上,並不追求爆發秒人,只追求能打出更多的被動。同時,不是非必要情況下,2技能阿涼是捏著防被切的。

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寫在最後

在十多把的對局中,阿涼覺得這英雄,首先不怕關馬這類邊路,對於坦克型英雄,更是可以讓對面摸都摸不到,在支援上,他本身CD並不長,野區作戰能力也很高。

完全是一個“折磨王”的定位,和他對線的英雄會非常頭痛。但在中後期團戰,他似乎沒有太好的終結比賽能力,當作刺客打收割,需要隊友也具備不俗的拉扯能力,當戰士上去拉仇恨,身板又不夠肉。

所以總的來說,屬於特型邊路,可以打線,可以打支援,你的操作和對面持平的時候,就已經很有壓制力了。

有1打3的能力,不過是拉扯著打,但炸魚能力中上,不太會是無法反制的存在。如果強度不削弱的話,司空震可以透過對抗主流上單,以及多位移的拉扯能力,坐上T0寶座。

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