楠木軒

魔獸世界懷舊服戰士選擇這身輸出裝備,可以擠進第一梯隊

由 士振文 釋出於 科技

魔獸世界戰士用雙快,主手用慢速差勁的幾個理由我說一下,第一嗜血不吃武器傷害,這是肯定的。第二英勇打擊,這個技能是砍出的白字加上英勇打擊的傷害得出的最終黃字傷害。我們假設一把速度1.5的主手武器,每次打出100點白字傷害,獲得5點怒氣,使用英勇打擊,消耗12怒氣,造成100點白字+100點英勇打擊傷害,共計200傷害,下一秒平砍造成100點傷害獲得五點怒氣,在這三秒內共計300傷害,消耗怒氣七點。一把速度3.0的武器,平砍200傷害獲得十點怒氣,佔用一次平砍消耗12打出300傷害,總計消耗12怒氣,這麼說明白了嗎?
就算你延長一倍,6秒,使用1.5的武器平砍.那麼就是增加3點怒氣,造成500傷害,用3.0的主手消耗2點造成500傷害,兩個比較下來明白了嗎?唯一的優勢是重傷技能有可能會疊得比較高,但是很難保持不斷,因為這便秘的怒氣,如果用快去主手那麼很容易疊上去,怒氣平滑且會獲得更多。boss前三地板,總體下來在1718左右的排名,手有mc匕首手,板甲暴擊手,劍士手,腿踏雲太貴,魔爆龍腿屬性不差,厄運腿相比是防禦高了些。
當年拿把削骨之刃,玩雙手狂暴戰,一樣的,不點副手專精,就好。但是有兩個選擇,要麼點出嗜血,放棄劍武器專精;要麼不點嗜血,點出劍專精,全靠猛擊。不過我常用的還是,武器天賦點出重傷和穿刺,雙手專精,狂暴天賦放棄激怒和亂舞,強化順劈和猛擊。配合風怒buff,無腦狂暴姿態猛擊就對了,時不時切姿態補個撕裂。成型更快,也不是特別特別需要跟獵人和盜賊搶裝備,副手傷害在60年代聊勝於無,何必苦苦追求。
不是親友團的話在那個年代基本就被噴得沒公會要了,跨甲搶裝備會被做成上馬宏。暴雪也沒設定不能需求自己不能用的裝備,無非就是敗人品被人噴而已。你親友團,公會dkp都沒人說你,farm了roll個布甲cosplay都沒人說你,三本時代大家還是有約定俗成的規矩的,那個時代都守規矩也是值得懷念的原因之一。都在開荒mc階段非親友你可以試試這樣穿了有沒團收,LR和賊一看不立體造反就有鬼,更何況那會賊自己消失綁繃帶,獵人收寶寶假死吃喝綁繃帶,哪有治療分給你,加T還顧不過來。
懷舊服我是休閒黨,開服5個月,輸出裝T裝差不多三大畢業了。無奈朋友還沒畢業,只能繼續防禦天賦當工具人。mc前的裝備裡有兩個補充的厄運裝備:胸部食人魔鎖甲 (對比野蠻角鬥士胸差0.7暴擊10攻強,但是好拿一萬倍)。腿部怪異強化腿甲(屬性比未啟用特效的踏雲還好一點,按目前踏雲ah的浮雲價格,這個合適多了)。其實魔暴龍套到了mc會很快更新掉,所以感覺不如掠奪者手加怪異強化腿甲雙板甲過度比較合適。目前這身輸出裝備,即使防禦天賦輸出也能勉強擠進第一集團。