三國殺:低端局裡的神將,二張愉快地撿垃圾,忠臣點賣血流準沒錯

三國殺的遊戲環境是出了名的差,由於遊戲本身的難度和熱度以及玩家的網速和心態,三國殺的路人局質量很低。不求玩家操作有多神,但求路人別演員、別開黑、別亂盲、別仇殺、別託管、別離開、別逃跑。可惜,燒條、通牌、嘴牌、仇內、巨嬰內、天使內、惡魔內、自爆主、大嘴主,這些劇本總是頻繁地上演。我們只能努力適應這些低端局了,有些武將在這裡極其好用。

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張角,大名鼎鼎的教主,殺我神教創始人。出場十餘年仍然是嘴牌收益最大的武將。雖然一度淪為八廢,但隨著低端局的日益增加以及自身的界限突破,從妙脆角一躍成為雷神。神呂蒙、界呂蒙、sp曹仁、杜畿、曹嬰、神甘寧、知己知彼也很適合通牌。

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張昭張紘,三國殺早期逃跑局第一神將,主技能國色庸肆,副技能自守琴音旋風,老牌武將裡為數不多勉強可用的一個,因為他遇強則強,新武將的爆牌能力越來越強,屯牌能力卻沒進步多少。相比其他急著收人頭的武將,二張更希望那具屍體能一直活著,作為他穩定好施的來源。除了老頭,曹植、張星彩這些武將也很希望撿垃圾。

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關索、諸葛誕這些收屍流也很喜歡有玩家逃跑,因為有句話叫先打逃跑的。每死一人,他們距離完全體就近了一步,不過也要注意保護好前期比較白板的自己,別被亂軍盲死。何太后抓準時機收割人頭也能撈到不小利益。曹丕更爽,就靜靜看著他們爭得你死我活,反正逃跑的人什麼手牌都不會用,別人不拆遷就全是他的。

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逃跑者不享受AI智慧託管功能,有殺不出,有閃不用,有桃不吃,有酒不喝。這一點可以被一些造成傷害才有更高上限的技能利用,比如小關張的父魂、李典的忘隙、卑彌呼的骨疽等,尤其是關興張苞,感動得要哭了,終於不用殺隊友了。神司馬甚至可以把逃跑離開的人當作七殺的墊腳石。

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說到低素質局,就不得不提那位簡單粗暴又噁心的主公了,贏得快輸得也快,黃蓋是很快,可大家不願意使用珍貴的點將卡,而且雖然主公勝算只有三四成,但誰不想贏呢?大嘴的搭檔想必大家已經是倒背如流:郭嘉、小喬、荀彧、曹丕、界趙雲、李典、郭圖、戲志才。沒有?那就託管等曹叡劉協給牌下輪再射,沒人選輔助?那就射完再託管吧。

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當然在這武將強度大幅度失衡的環境裡,實力才是硬道理。只要你能一打七,隊友全演員也不慌。這樣的猛將當然是各種陰間人了:一下萬元的二刺螈、物理完殺的活閻王、專鑄陰兵的打鐵匠、苟住就贏的食屍鬼、百勝常住的賽亞人、死得明白的女歌王、覺醒弒神的大元帥、全擴最強的單挑王、起鬨叫好的吃瓜者、唯懼馬神的賣血王、七輪無敵的妖術師、肉身化聖的神左慈等。

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三國殺的環境再怎麼蒸也就這樣了,我們除了適應它沒有其他辦法。你還知道三國殺裡有哪些低端局神將嗎?

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