俗話說得好“鳥大了什麼林子都有”,到現在為止三國殺已經登陸了三百多位武將,而小編自認為對每個武將都有一定的瞭解。但最近我發現了幾個令人十分迷惑的武將,倒不是說技能有多麼的難易理解,而是技能效果讓我感覺一頭霧水。
顧雍:這一招“有中生無”,還請諸君看仔細了!
說實話對於顧雍這個武將我是真的難以理解,這個武將的技能十分簡單:可以在出牌階段棄置兩張牌摸一張回來,回合結束時你可以給所有人看你的手牌並讓其他人摸牌。我實在是無法理解這個武將的設計思路到底是什麼,回合內的技能負收益不說回合外沒有防護能力還自帶被攻心,這就有點過分了吧!不過換句話來說一個顧雍等於全場都有攻心,這不就是七個神呂蒙的強度嗎?果然能被玩家們牢牢記住的“顧神將”還是有兩把刷子的,不知道你們有沒有玩過這個“迷惑”的武將呢?
界程普:我不發動技能還要掉血是個什麼情況?
要我說界程普這個武將就真的離譜,強度有大幅度削弱都不說什麼了,技能描述也是一個又一個的坑。本來我以為界程普只有在發動技能時才會掉血,但我萬萬沒想到技能描述中的“造成兩點傷害則你損失一點體力”就算是沒發動【癘火】也會損失體力值。後來我才理解了,只要是界程普使用火殺造成兩點以上的傷害都會損失體力值,根本不會管你到底用沒用技能這一點,對此我只有兩個字“離譜”。那麼問題來了,如果你是己方核心手裡只有火殺,但對方都處於鐵索連環狀態那麼到底殺不殺呢?、
司馬師:原來現在一個新的表情都能當技能效果了?
我想對於司馬師【擅立】這個技能感到迷惑的玩家應該不止我一個,你說給主公技就給主公技吧換一個新的互動表情是什麼意思?暫且不說給的主公技能到底有沒有用這一點,給新的表情也就算了為啥這個表情還必須得十個菜籃子才能用?合著現在玩個遊戲沒有菜籃子還不配了是不是,武將技能這種東西我覺得還是跟收益沾邊比較好,至於這些互動表情什麼的當個彩蛋來看還行當做技能效果就真的貽笑大方了。(PS:新的互動表情的確是挺有意思的,就是有點廢菜籃子太難受了!)
國戰徐盛:我就不知道哪個人才設計的技能,摸一棄一有意思嗎?
我說國戰徐盛是國戰中收益最低的武將應該沒人反對吧,其他武將再怎麼拉胯技能收益都還算可以。而國戰徐盛就不一樣了,技能是回合外被【殺】時可以摸一張牌再棄置一張牌。光看技能面板的話國戰徐盛的收益就是0(摸1又要棄置1),而在實戰中這個技能也是沒有絲毫存在感。要是自己沒牌的話就算是摸一張還是要丟出去根本沒有任何收益,而自己有牌的話回合外也不敢提升手牌質量不是?
這個技能我個人覺得就是為了團隊而生的,畢竟所有吳國武將都可以享受到這一效果,但如果真的說為了團隊選個陸遜或是呂範他不香嗎?就連自己的強勢點都比不過別人,這個武將選出來的意義何在?
本期內容到此全部結束,喜歡的話記得在評論區留下你的看法,我們下期再見!