明日方舟:若是想在肉鴿模式裡暢快地玩,那就得有足夠深的幹員隊伍

代迪的速讀篇提示:肉鴿,平均練度,三四星,希望值,浪費資源,地位。

這肉鴿模式一來(對肉鴿的個人淺念,三四星別再吃灰啦,該練了),玩家們就得對自己的幹員練度上點兒心了,恐怕只有在這時候各位博士才能對“練度”這個詞有一個深刻的認識。練到什麼程度算是可以了呢,就比如說以往的那些沒有用過的低星幹員,所謂的練度也並非是強制要求全都精二並專精技能,這就有些過格了。備戰肉鴿把等級拉到精一五六十級就已經很可以了,除非是資源溢位精二也有剩餘。

1、適當練幾個比較好用的低星可以減少肉鴿的難度,全練有些浪費資源

大家不要把三四星的幹員練度和六星持平,因為這次肉鴿活動,可能有一大部分平日裡壓根兒不考慮低星幹員的博士要把目光轉向低星了。六星人均滿級專三,低星就沒這個必要,放著高星不練一門心思去培養低星這肯定可以說是浪費資源了。

明日方舟:若是想在肉鴿模式裡暢快地玩,那就得有足夠深的幹員隊伍

說到底只是用來在肉鴿裡進行一個妥善的過渡,走到肉鴿的結尾多數人還是得依靠六星主力隊。低星幹員的練度保證在精一五六十級左右就沒問題,三星資源需求量不多可以直接拉到滿級,四星也差不多,不必強制精二。

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2、三星幹員在肉鴿中的地位很高,對比四星來說更有價值,不消耗希望

如果說有些玩家手頭的養成資源不多的話,而且還糾結培養哪個低星,那就乾脆直接練三星算了,反正三星幹員的數量也不算太多,比四星吃的資源更少。

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而且三星是不消耗希望值的,可以讓玩家逐漸累積,後續能夠有足夠高的希望值招募到六星強力幹員。這四星雖然也很便宜,但也需要兩點希望值,當然了,能拿到降低四星希望值的收藏品就得另說。三星是很有必要練幾個的,克洛絲、芬還有泡普卡這些都很有用。

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3、若是想在肉鴿模式裡有較好的遊戲體驗,那就得有足夠深的幹員隊伍

這裡指的自然就是玩家們整體的幹員練度了,臨時抱佛腳拉高那麼一兩個低星幹員的練度還是難以完美地應付這肉鴿。畢竟肉鴿里路線紛繁複雜,當局的關卡也難以預測,需要的幹員玩家們也不能自己做主。

明日方舟:若是想在肉鴿模式裡暢快地玩,那就得有足夠深的幹員隊伍

那些平時喜歡一視同仁六星到低星幹員都練的玩家就能玩得很開心了,基本上哪個幹員都能打,不會有練度方面的擔憂。不過只練高星的玩家也不用怕,高強度的六星也能夠一個人負責好幾個低星的工作,比方說泥岩、棘刺這種。

代迪的結語:

肉鴿必定要讓不少玩家重新審視一下自己的幹員大隊,平均練度這一點很重要。那些持續吃灰的五星先不說,某些比較好用的三四星該投入一下資源了。四星只要精一就算是練了,這是最基本的了,不精英化後面就沒法打。倒是沒有六星那麼嚴格,現在若是說自己的六星練了,那就得有技能專精,四星就不必強求專精技能了。

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