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危機合約是《明日方舟》手遊裡的一個賽季活動,可以好不誇張的說危機合約是舟遊硬核塔防的體現點。在危機合約中,刀客塔們會在進入遊戲前選擇tag,增加過關難度。如果成功過關並完成了任務,就會獲得獎勵。獎勵目前有兩種,分別是行動協議與合約賞金。行動協議可以用來解鎖新的合約,合約賞金的用途則是在危機合約的商店“機密聖所”中兌換物資。那麼在這麼多期的危機合約中你最喜歡哪一個呢?
危機合約(Contingency Contract),為手遊《明日方舟》的第四次的活動,活動型別為危機合約。國服於2019年11月19日開啟。危機合約beta以前:我練這黃金大隊有何用?(疑問) 危機合約beta之後:我練這黃金大隊有何用?(嘆息)
危機合約#0 荒蕪行動(Contingency Contract #0 Operation Barrenland),為手遊《明日方舟》的第七次的活動,活動型別為危機合約。 “無論出身,無論種族,無論善惡。一切,都是為了挽救更多生命。”紅刀哥:Doctors 你們的末日來了。
危機合約#1 黃鐵行動(Contingency Contract #1 Operation Pyrite),為手遊《明日方舟》的第九次的活動,活動型別為危機合約。友情提示:弒君者免疫沉默且進藍門扣三點。黃鐵行動也是目前玩家中呼聲最高的,黃鐵可以說是五次危機合約裡面關卡設計最好的一次了,bgm也很不錯。
危機合約#2 利刃行動(Contingency Contract #2 Operation Blade),為手遊《明日方舟》的第十二次的活動,活動型別為危機合約。歡迎來到刀箭神域,利刃行動的歌是真的燃!
危機合約#3 燃灰行動(Contingency Contract #3 Operation Cinder),為手遊《明日方舟》的第十六次的活動,活動型別為危機合約。你以為的三賽季:沒有BOSS,暴打,實際的三賽季:傳令兵碰一下,全員變成BOSS,被暴打!
下面來看看玩家們是怎麼說的吧:
玩家A:黃鐵行動,關卡設計好。黃鐵的27首殺影片我重複了好幾遍了,也是我自己覺得最精彩的一次首殺。黃鐵之後的利刃和燃灰都被打穿甚至開始壓人,燃灰更是壓到了七人,我就感覺合約已經變得和普通圖沒什麼差別了。鉛封也不是很期待了,怕是到時候更簡單,新約開個一小時就被打穿,最後再壓到三四個人,甚至還有可能打自閉和忍宗。希望rua牛這次能給點力好吧。
玩家B:利刃bgm可太好聽了
玩家C:就打過燃灰行動,感覺18的音樂挺好聽的,可惜下架了
玩家D:覺得這次鉛封行動會很陰間
玩家E:荒蕪,風笛首秀,bgm方面,真正應了"危機合約"這個詞,在選詞條和選幹員時沉浸感拉滿,至今未被超越,打過的都懂
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