S23賽季前瞻:關於6位英雄調整的深度解析

成吉思汗:

普通攻擊:提升普攻箭矢飛行速度,提升手感和觀感

被動技能:增加射出兩箭效果的倒計時顯示

二技能:增加效果:施放後會獲得被動【追獵】的加速效果;施法時間:0.3秒 0.15秒

S23賽季前瞻:關於6位英雄調整的深度解析

解析:

1、成吉思汗可利用草叢讓自己增加移速並使下一次普攻變為兩段傷害,“增加射出兩箭效果的倒計時顯示”對成吉思汗的強度並無實際提升,而“提升普攻箭矢飛行速度,提升手感和觀感”也僅能讓成吉思汗在與敵人極限對拼時多一絲反殺敵人的機會,對強度的實際提升同樣幾乎為零。

2、二技能增加施放後會獲得被動加速效果,數值為增加40%移速持續2秒,同時施法時間減少一半,能大幅提升成吉思汗的團戰拉扯、追擊及撤退能力,追擊時可選擇扔在敵人的逃跑路徑前方,敵人要逃跑只能繞路,能穩定增加普攻和大招命中次數,而逃跑時可往自己腳下放,減敵人移速或讓敵人繞路走。

但加強後的成吉思汗依然只有T2的強度,其核心優勢是獨一無二的開全圖視野能力,缺點是藍耗過高及發育週期過長,因此結合成吉思汗的技能機制來看,想玩好成吉思汗還需同時具備玩好打野的意識,不僅要懂得利用兵線和野區一起發育,還要懂得中後期找機會配合打野或輔助偷龍。

娜可露露:大招:兩段技能間增加0.3秒禁止使用時間

S23賽季前瞻:關於6位英雄調整的深度解析

解析:無法再用大招秒飛秒落地來擊殺敵人或逃跑,會同時降低娜可露露的對拼、進攻及撤退能力,但調整後的娜可露露依然還能有T1的強度,其核心優勢在於極強的打肉能力+高機動性,在全民半肉的時代尤其吃香,2021KPL春季賽除常上ban位的瀾與鏡外,娜可露露已成出場率最高的打野,因此適當降溫也是可接受的。

玩娜可露露時最需注意的便是每次用技能後接普攻傷害會更高,常用連招為3起飛-1-3落地-A-2-A-1,也可用3起飛-3落地-A-1-A-2-A-1連招多打一次被動技能的額外傷害(但需多考慮一下敵人的逃生能力,如瀾、鏡、韓信、趙雲、公孫離與馬可波羅等英雄都不止一段位移,打這樣的高機動性英雄最好是用第一套連招提高瞬間爆發傷害。而除敵人自身的逃生能力外,最好再考慮一下敵人的隊友會不會突然把你控住,會不會用debuff技能減你攻擊,以及會不會突然給目標提供護盾或治療)。

司空震:

被動:移除效果:護盾270(+0.27Ap)(+9*英雄等級)

一技能:新增效果:護盾300(+0.3Ap)(+28/Lv)

S23賽季前瞻:關於6位英雄調整的深度解析

解析:

調整前的司空震需用近戰強化普攻命中敵人才能獲得護盾,調整後僅需使用一技能便能獲得護盾,屬於加強調整,可同時提升司空震的對拼能力、拉扯能力與團戰容錯率,因為雖然司空震在近身作戰時能力更強,但當與近戰英雄對拼時,還是更需要利用一技能來不斷位移保持中距離作戰,才能無傷打倒敵人。

這裡也順便提一下,司空震在抓人與團戰時並非主靠一二技能打傷害,一技能多用於拉扯,二技能多用於在關鍵時刻控制敵人(司空震的二技能有個核心用法,即離司空震距離越近的單位會被擊退得越遠,因此當被敵人貼臉時,可選擇先用二技能將敵人擊退一段距離,再用一技能後撤逃跑),同時需注意司空震本身的身板很脆,坦度大部分來源於吸血與護盾,但需注意當敵人有護盾時無法吸血,且與同樣依賴吸血的英雄對拼時,也能借助自身的護盾取得更大優勢。

劉備:

普通攻擊:攻擊距離570670

被動:物理穿透疊加層數 12 8

大招:冷卻時間:60(-5/Lv) 45(-5/Lv);移除效果:開啟時攻擊力提升

S23賽季前瞻:關於6位英雄調整的深度解析

解析:

1、普攻攻擊距離增加100點,能大幅提升劉備的磨塔能力,改善有優勢難上高地的缺陷,同時也能提升劉備的追擊能力與團戰邊緣輸出能力(但劉備想打爆發傷害秒人的話還是需要貼臉輸出,因為劉備的普攻距離敵人越近傷害就越高)。

2、被動物理穿透疊加層數降低4層,滿級滿層後會減少44點物理穿透,將會影響到劉備的輸出能力,如果敵方核心輸出位再做物理防禦裝的話(如法師貂蟬與射手馬可波羅均會選擇做半肉裝),劉備還需在後期滿裝後考慮把暗影戰斧賣了換碎星錘。

3、大招冷卻時間固定降低15秒,能同時提升劉備的操作容錯率與帶節奏能力,尤其是點滿大招後,滿40%技能冷卻縮減的情況下大招的CD僅剩21秒,能有更強的對拼能力及反打能力。

4、開啟大招後不再提升攻擊力,會同時影響劉備的輸出能力(原增加攻擊力效果可持續長達6秒)、吸血能力(攻擊力降低也會導致吸血效果降低)與護盾厚度(劉備開啟大招後,對英雄、小兵與野怪造成的傷害均會按比例轉化為護盾值)。

綜合來看屬於平衡調整,但屬於提高上限,降低下限的調整,對新手玩家來說過於不友好,原本劉備也可作為鑽石星耀分段的推薦上分英雄,調整後則只適用於高分段。

狂鐵:被動:狂鐵每次普攻和技能命中都將為其回覆15點能量

S23賽季前瞻:關於6位英雄調整的深度解析

解析:

調整前狂鐵普攻每命中一個英雄/非英雄會回覆7點/5點能量,技能每命中一個英雄/非英雄會回覆10點/7點能量,調整後將變為普攻與技能命中英雄/非英雄均會固定回覆15點能量,屬於大幅加強,因為狂鐵並非每次均能用普攻與技能命中多單位,穩定的數值加成會讓狂鐵變得更萬金油,有望成為S23賽季的強勢邊路英雄。

此外需注意狂鐵一技能命中多人可回更多血的機制並未改動,加強後的狂鐵還是需要儘量用一技能命中更多的敵人,才能讓回覆效果最大化(配合不死鳥效果更佳)。

楊戩:一技能:效果調整:技能第一段命中後標記存在期間,若目標單位被擊敗則立即重新整理一技能冷卻時間。

S23賽季前瞻:關於6位英雄調整的深度解析

解析:一技能重新整理機制的門檻再次降低,旨在提升楊戩的操作容錯率,但對楊戩的強度並無實際提升,楊戩信仰玩家還需等待下一次的加強。

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