本條來源:星途聯賽
星途電競聯賽是由ROG玩家國度自2018年所建立的大眾電競賽事品牌,旨在為所有電競玩家搭建展現自我身手和技藝的舞臺,併為具有潛力的電競新秀提供開啟職業選手生涯的機會。
自創辦以來,星途聯賽就深受電競愛好者歡迎,不僅配備了專業的電競裝置,還有高額的獎金池。比賽地點包括28個海選城市,許多籍籍無名的“草根”電競愛好者在這裡起步,登上前往職業舞臺的征程。
最近,第四屆星途聯賽總決賽已經正式落下帷幕,決出了《王者榮耀》《英雄聯盟》和CS:GO三個專案的最終冠軍。
在《英雄聯盟》的對抗中,IGY戰隊和KMG戰隊的攻防視覺效果拉滿。第一局的IGY是攻方,多次想辦法透過分帶和拉扯來贏下比賽勝利。雖然KMG找到了機會拿下了大龍,但IGY穩住了局面,沒有給KMG任何機會。
在後續兩場比賽中,KMG調整了戰術體系和思路,針對IGY的打法和風格進行了針對,這也讓IGY打的有點不太舒服,多次支援被KMG輕鬆化解,也正是這一調整,讓KMG最終連續拿下兩局勝利,贏得了比賽。
在CS:GO的專案中,SHPL和YIJING進行了一次史詩級對抗。這兩隻戰隊都是贏下了不少黑馬戰隊走到了最後,實力和狀態都是本屆星途聯賽中的最強者。SHPL作為半職業戰隊,本身的專業性就很高,更多的是依靠著隊友們的團隊配合不斷拿下勝利。
而YIJING的專業性沒那麼強,但在集訓的一個月時間內,他們苦練配合和槍法,最終也在總決賽舞臺上發光發熱,擊敗了SHPL證明了自己的能力和實力。
《王者榮耀》專案的冠軍是DXG戰隊。從全國賽開始,DXG戰隊就給觀眾們帶來了精彩的個人表現和韌性。在劣勢局的時候,DXG依然會穩紮穩打,不會輕易放棄任何獲勝的機會。在優勢局的時候,DXG善於滾起雪球,並且透過滾雪球找到一錘定音的機會和方式,從而穩穩的拿下勝利。
縱觀三個專案的比賽,能夠笑到最後的戰隊和選手基本上都是願意努力改變自身、並且願意為了冠軍犧牲自己的打法,彌補自己的缺點。星途聯賽作為大眾賽事,一直以來備受各大職業戰隊和半職業戰隊的關注。在這些選手們打出了不錯的表現之後,相信會有很多職業戰隊和半職業戰隊與他們進行接觸。
相較往屆而言,來到第四屆的星途聯賽,在對抗性和競技性相比起之前來說都提升了不少。在星途聯賽剛開始舉辦的時候,很多選手都認為這只是一個普通的民間賽事,但隨著這幾年星途聯賽跟各大俱樂部合作,並且還有不少頂級俱樂部和半職業俱樂部在星途聯賽找到了自己喜歡的選手。
星途聯賽舉辦之初就是為了能讓草根選手有展現自己天賦和實力的舞臺,可以努力追逐自己的夢想。在這幾屆比賽中,草根選手的發揮都非常優秀,甚至有草根選手進入了頂級聯賽中,繼續為自己的夢想而努力。
從這一屆可以看出,不少草根選手已經認可了星途聯賽。在這一屆星途聯賽舉辦成功的同時,相信未來的星途聯賽會基於目前的基礎,給觀眾們帶來更高水平的對抗觀看體驗,並且讓更多的草根選手可以參與其中,證明自己的能力和實力。