遊戲速遞:《時空中的繪旅人》七夕活動後流水翻13倍

本欄目由遊戲日報出品,主要覆蓋遊戲熱點事件和遊戲產品最新資訊的相關內容。本期為8月1日第59期訊息

遊戲速遞:《時空中的繪旅人》七夕活動後流水翻13倍

今日焦點事件

《時空中的繪旅人》開啟七夕活動後收入翻13倍,多款女性向產品“備戰”七夕

8月4日為對女性向戀愛遊戲而言十分重要的七夕節點,多款該品類產品已於7月末開啟七夕活動預熱或正式活動,並取得相應成績。《光與夜之戀》、《戀與製作人》公佈七夕限定角色卡面與活動預告,iOS暢銷榜排名均有上升;《時空中的繪旅人》已於7月28日開啟正式七夕活動“與卿書”,活動當日iOS暢銷榜排名上升170位,流水為前一日13倍有餘。《未定事件簿》恰逢二週年慶,暫未公佈七夕相關動態,產品排名持續走低。

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本次七夕節點前後,《光與夜之戀》、《戀與製作人》、《時空中的繪旅人》均表現出了獨特的運營特色。《光與夜之戀》把重點放在五位男主的卡面製作、前期宣發方面;《戀與製作人》則在題材方面做出創新;《時空中的繪旅人》“搶佔先機”,在活動時間與時長方面均佔優勢。

首先,在七夕活動預熱階段,已公佈七夕動態的3款遊戲產品採取了相似的方式。官微均釋出了多條七夕相關的動態,包括活動總覽、卡面預告、卡面拆分等。而在其中,提前放出活動卡面這一舉措成為重中之重,意在透過卡面吸引玩家,並將角色卡面進行拆分來迎合玩家喜好。

以《光與夜之戀》為例,官方僅七夕限時活動相關動態便釋出了11條,其中1條為活動PV、5條為卡面拆分及賞析、1條為更新公告,其餘則為活動內的動態預告。5位男主的卡面均被做成了精品長圖,加以註解與獨特的文案,觸及不同玩家群體的喜好。每一位男主的卡面下幾乎全部為該男主的愛好者,男主之一的齊司禮更是擁有16萬條評論,討論度很高。

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可以看出儘管尚未正式開啟活動內容,但透過官方的預熱,產品已進入良好的“活動備戰期”且取得良好成效,在玩家群體中獲得正向反饋,提高了使用者在七夕前後對產品的關注度與粘性。

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《光與夜之戀》暢銷榜排名趨勢 資料來源:七麥資料

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《戀與製作人》暢銷榜排名趨勢 資料來源:七麥資料

而《時空中的繪旅人》相比其他產品,已經先一步開啟了正式活動,不僅是三款中最早開啟活動的產品,也是活動持續時間最久的。《時空中的繪旅人》在活動開始後獲得排名、收入的大幅上升,成為當日iOS暢銷榜排名變化最大的女性向戀愛題材產品。產品在iOS端的流水也有提升,活動首日達到163220美元,相比前日的12205美元具有飛躍性進步。

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資料來源:七麥資料

在題材方面,《戀與製作人》沒有選擇傳統意義的“情人節”元素,而是另闢蹊徑,選用了航海主題,與傳統意義上的“情人節”含義略有區分。不過《戀與製作人》採取的角色卡獲取方式為自選,相比傳統的機率抽取做了相應的改進,更加具有對玩家群體的針對性,讓玩家們都能獲得自己想要的角色卡。

同時,《戀與製作人》在7月30日公佈了與天壇的聯動,聯動活動與七夕活動結合,使得產品排名上升。但上升幅度與《光與夜之戀》相近,均為7名左右,且《光與夜之戀》在暢銷榜排名位於20-60名之間,《戀與製作人》則在100名之外。

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值得一提的是,在以上產品釋出相關動態時,米哈遊《未定事件簿》恰逢兩週年節點。截至發稿,米哈遊《未定事件簿》尚未公佈在七夕的相關動作。受此影響,《未定事件簿》的排名有所下降,在同品類遊戲中暫處下風。

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《未定事件簿》7月26日以來排名持續走低 資料來源:七麥資料

從目前已有動態的3款產品中可以看出,在前期的宣發與預熱環節,採取卡面拆分的方式面向不同群體使用者能夠達到吸引使用者、提高使用者活躍度的效果;《時空中的繪旅人》則說明,活動開啟後用戶會有較為明顯的消費行為和良性反饋,對於產品營收具有非常顯著的效益。

總體而言,七夕對於女性向遊戲而言是一個非常重要的節點,在選擇活動開啟時間和持續時長等方面均需要多重考量,而良好的前期預熱對活動的最終效果起到了非常重要的導向作用。

騰訊遊戲《穿越火線》週年套裝直售改抽獎,保底價格上漲被罵上熱搜

8月1日,據玩家反饋,騰訊遊戲旗下《穿越火線》遊戲週年套裝從商城直售改為抽獎,玩家獲取該套裝的花費大幅上漲。截至發稿,穿越火線該舉措引發大量玩家吐槽抵制,話題“穿越火線”登上微博熱搜。

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知名博主“陳本偉”在相關話題中向《穿越火線》官方發出質問:“說得好好的現在改成抽,您覺得合理嗎?玩家的一次次妥協換來了您的一次次變本加厲”。還有許多玩家在詞條下表達了對策劃的不滿,認為此舉是在把玩家當成韭菜在割。

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此外,詞條#萬人請辭穿越火線策劃#閱讀量已達3024.1萬,眾多玩家在此詞條下憤怒地吐槽。

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截止發稿,《穿越火線》官方尚未做出回應。

八月首款上線產品《猿族時代》畫面獲好評,可玩性及付費方面受玩家質疑

尼畢魯科技發行的沙盒SLG手遊《猿族時代》於8月1日12時全平臺上線。據開發者官方稱,這是其繼《野蠻時代》之後,時隔4年成都和巴黎兩支團隊再次遠端合作開發的一款遊戲。

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目前,《猿族時代》在好遊快爆平臺評分為6.6分;TapTap平臺評分為6.3分,其中最近七天的評分為3.7分,呈下降趨勢。玩家對其背景設定與動畫表現方面給予了肯定,但在遊戲可玩性以及氪金方面給出了負面的評價。

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有玩家表示這款遊戲的世界觀很吸引人,畫面和玩法都有驚喜。

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也有玩家從多方面分享了該遊戲的遊玩感受,認為其可玩性較低,偏低幼向,給出了“12歲以上玩很無聊”的結論。

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還有玩家對《猿族時代》的氪金提出了質疑,遊戲介面以及許多功能充斥著氪金點,讓玩家認為其“騙氪”。

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作為8月上線公測的第一款遊戲,《猿族時代》目前聲量並不高,其中TapTap平臺下載量為4121,評價量為197;好遊快爆平臺下載量為3223,評價量為45。據七麥資料顯示,截至發稿,《猿族時代》排名iOS免費榜第9位,尚未進入暢銷榜。

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資料來源:七麥資料

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今日產品動態

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尼畢魯科技《猿族時代》上線;

雲步互娛《怪可愛的店》開啟刪檔測試;

燃貓工作室《流浪方舟》更新,“鵲橋之約”活動開啟;

拉萌工作室《月影別墅》測試服更新,“艾爾生日版本”上線。

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次日產品動態

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包括愷辰網路《新倚天屠龍記》、米哈遊《原神》、飛魚科技《保衛蘿蔔4》等重點產品。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 2482 字。

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