dk2以前都是靠化石過的,所以沒什麼實戰經驗。這次開,我心裡也沒重視,覺得現在dps比以前強得多,應該可以平推,結果打下來完全不是這麼回事兒,不過總結是如果我好好看一看過了的團的wcl,應該不會滅那麼久,起碼節約一半時間。
下面說幾個細節,希望幫大家節約點時間。
1、整體後期主要的壓力是內場,開始練的時候外場不熟練,內場壓力體現不出來,外場熟練了以後真正壓力大的是內場。
2、好的T應該丟到內場去,外場T不怎麼需要跑位,就騎馬的需要拉住rush,其他不太需要T來拉,騎士靠法師和ms控制,冰環+鎖集火,學徒最好能有個T保護治療,如果熟練了集火快,不要也沒事。外2裡3或4比較合理。
3、內場開始毫無壓力,近戰分好後守谷堆不要亂跑,可以支援隔壁谷堆。馬來了以後壓力就大了,外面死一個騎馬的,裡面出一個兵一個馬,兵攻擊很高,還有aoe,必須有T拉住然後集火先打掉,集火的時候守谷堆的狂暴戰不要過來,繼續守住谷堆,如果隔壁谷堆的,過來打,但是盯好自己的谷堆,有靈魂飄過來了立馬回去。馬和兵一起出來,另外一個t把馬迅速拉走,在兵的aoe光環下馬傷害很高,沒有光環馬沒壓力。
4、裡外的崩盤基本都是從怪打治療開始的,這個boss其實治療不需要很多,我們過的時候39個人,11個治療,還有餘力,只要怪控得好不打治療。內場治療開場吃奧抗,後期補一個,效果比較好。
5、老年團,大部分成員都是15年前一起的,所以菜是必然的,希望給同樣老年手殘的團一點幫助吧,強力團自動略過即可。
心得來自:惡魔之翼 LR 魚魚的蘿蔔
10年玩1號,從沉迷玩家到醬油玩家。