節奏意識兩開花,人狠槍剛走位騷。這裡是OTATO荒野亂鬥。
荒野亂鬥在國服上線已經有一段時間了,不少玩家已經分為了兩派,一派是爆肝衝分型,每天沉迷上分無法自拔。另一派是佛系玩家,一般只有在有獎券的時候才會玩,而且每次玩的時間不長,所以上分並不是很慢。不過無論是哪一種玩家,都有一些共同的遊戲遭遇,比如筆者為大家盤點的三大遊戲錯覺,看完之後讓你直呼真實。
雪莉沒大招雪莉作為初始英雄,平A和大招的銜接使得她輸出爆炸。不過也以為這個英雄是貼臉輸出的英雄,所以讓玩家們難以規避傷害。而且其他射程和雪莉類似的短手英雄想要與之對抗,只有在雪莉沒有大招的時候才有,因為雪莉的輸出實在是太恐怖了。
但是雪莉偏偏是一個刷大招很快的英雄,所以很多玩家在自己即將反殺的時候就被雪莉一個大招直接帶走。所以很多玩家都會有雪莉沒有大招的錯覺,最好的剋制方法就是不斷的風箏,避免貼臉硬剛。
比比大招打不到比比的大招是發射一個會不斷彈跳的泡泡,這個泡泡傷害可觀但是移動緩慢,而且彈道很大所以很多時候還是很容易躲避的,不過偏偏有的玩家覺得比比的大招打不中自己,因此選擇無視。導致不小心被大招擊中然後送出人頭,其實比比的大招大家可以想象成一個彈球,遇到牆壁的時候會反彈,只要掌握一點點簡單的幾何學,就能輕鬆面對啦~
波克沒傷害波克作為一個偏向輔助的英雄,平A範圍大但是傷害一般,不過這並不意味這他沒有傷害,補刀殘血和遠端消耗能力極強。所以更多輸出型英雄看到波克以為可以秀一下,其實是不對的,波克的高範圍平A是很難規避的,而且子彈速度很快,寧可在柯爾特酒保等英雄面前秀最好也不要在波克面前浪。
特別是在吃雞模式中,不少玩家看到輔助,就要想欺負一下,其實很多時候未免打得過哦~
福利時間~我是OTATO,我們下次再見~版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 751 字。
轉載請註明: 荒野亂鬥三大錯覺,看完不要喊真實,最後一點讓無數玩家吃虧 - 楠木軒