遊戲行業太捲了,網易一個月就能研發別家2年內容

來自網易遊戲的《漫威對決》2.0新版本將於7月7日上線,原有模式更名為“戰旗模式”,同時增加一種全新模式供玩家們遊玩。從貼吧洩露的遊戲卡牌和戰鬥場景大概如下所示:

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這對玩家們來說本應是振奮人心的訊息,可對廠商來說卻有些坐立不安了。卡牌玩家們從來都是對自己這個類別的遊戲均有涉獵,因此有一些細心的朋友發現,《漫威對決》2.0新模式實在是太像國產獨立遊戲《弈仙牌》了!

《弈仙牌》由《星際角鬥場》的開發商墨日工作室研發,從時間節點上來看是2020年6月立項,從此便再無訊息,直到今年5月27日才突然宣佈開啟刪檔內測。

本次內測時間為2022年5月27日開始至6月27日,32天的時間工作室對遊戲內容平衡性進行了多次調整,期間共22.7萬玩家參與測試,其中還包含了近2萬名海外玩家。

就在停止測試的3天后,墨日工作室收到了來自玩家們的反饋,並對《漫威對決》新版本內容感到震驚和憤怒。官方特別整理出了兩款遊戲的相似之處,供玩家們參考。

相似度極高的部分均為卡牌,包括蛛絲系列、拳牌、蓄力、能量、消耗、命中、穿甲、追加、返還、持續等。

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相似度沒那麼高的部分也有不少卡牌,還包括了遊戲的戰鬥準備場景和戰鬥介面。

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最令人震驚的是,卡牌部分相似的絕不僅僅是插畫和名稱那麼簡單,《漫威對決》中的數值與《弈仙牌》如出一轍完全一樣,沒有沒加任何掩飾做出一點改變。

墨日工作室表示,遊戲中很多玩法、數值機制自己內部都至少需要測試好幾個月才能定版,因此這次測試只敢拿出很少量的內容。這次釋出出來的遊戲對比,就是想讓不知情的玩家們瞭解情況,至少在未來不會說出:“你看,這弈仙牌不就是抄襲那個XXXX遊戲的嗎?”

事實上,B站在2年前就可以搜到《弈仙牌》的試玩Demo,可以看出當時的畫面和設計都非常粗糙,但已經初具雛形了。那時候墨日工作室只是處於一種很興奮,自己有一個很有趣的想法,並且想分享出來的精神而發,而現在這個影片卻有了證明誰是原創玩法和數值的重要證據。

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在國內遊戲行業內,抄襲這件事實在有點太過常見。“遊戲玩法不算抄襲”的這種言論也愈演愈烈,不少廠商都或多或少地借鑑過別家的產品。但這類事件實在不好搬到明面上搞清楚誰對誰錯,畢竟沒有充足的證據且不好分辨。可這次的《漫威對決》目前洩露出的內容實在有些惡劣,對國產工作室的數值都直接照搬。這類行為甚至不能說是抄襲,而是翻譯。

《弈仙牌》的首次公開刪檔測試只有這32天,《漫威對決》也不愧是大廠遊戲,超強的技術力以短短30多天的時間就能研發出相當於別人團隊2年的內容和成果,實在讓人望塵莫及。

目前《漫威對決》官方還沒有釋出任何回應,而2.0新版本即將在7月7日與玩家們見面。我們忠誠地希望該遊戲上線後實際內容與爆料內容差距極大,一切背後都是場美麗的誤會。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 1129 字。

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