楠木軒

S10四強前瞻:G2vsDWG 不同風格再次碰撞

由 公松臣 釋出於 科技

全球總決賽的賽程已經來到了四強賽的階段,屆時四支世界上至強的隊伍將兩兩對決,決出通往總決賽的兩個名額。四強賽第一日的賽程是連續三年淘汰LCK賽區強隊的G2對陣LCK最後的希望DWG,G2今年狀態火熱,一路從自己賽區殺來,而DWG則是展現出了遠超LCK賽區的實力,在自己賽區一路碾壓,本期我將為各位召喚師從隊伍到選手一一分析兩隊的強弱優劣,以供參考。

G2vsDWG:隊伍對比

先從世界賽上的表現上來看,G2在世界賽的賽程上,除了被SN雙殺以外,僅僅輸給過TL一場,不過那一場可以說是G2狀態不理想或者上頭,參考義不大,DWG則是僅僅輸給過JDG一場小場,其餘皆是勝績,而兩隊八強淘汰賽上的戰績皆是三比零直接帶走對手,取勝的勢頭也皆是碾壓,由此可見,這兩支隊伍在世界賽上的狀態都是非常不錯的。

再看兩隊在自己賽區的戰績,兩者皆是在自己賽區擁有統治級的實力,但是DWG的統治更為徹底,在夏季賽幾乎不敗的戰績使其在LCK賽區一騎絕塵。然而由於今年的特殊情況,季中賽LCK賽區並未和LEC賽區交鋒,因此也不好說雙方的實力有如何可比性,因此初步估計為五五之數。

再看兩隊風格,DWG則是最為傳統的LCK式運營,而也正是這種平穩的運營,擊垮了很多LCK的強隊,也直接三比零帶走了DRX,而G2的風格較為歡樂,會湧現出很多令人意想不到的打法,但是這即是優點,也是缺點,由FNC被讓二追三就可以看出賽區打法的弊端,然而正所謂亂拳打死老師傅,G2這種打法恰恰會使得穩健運營的LCK賽區措手不及,這也是LEC賽區戰隊經常戰勝LCK賽區戰隊的原因,因此這一點G2略佔優勢。但看戰隊風格,G2的勝率約為六成。

上單對位:Wunder vs Nuguri

從上單對位上來看,無疑Nuguri的資料更好看一點,然而Wunder的強勢則是在於個人英雄池的豐富和打法的靈活,雖然Nuguri也算半個上單發明家,但是和Wunder相比,顯然是不夠跳脫的。

Nuguri的實力也不足以直接打爆Wunder,因此這兩人的對弈主要看BP和打野的側重點,如果能給到Wunder一個很好的英雄選擇,Wunder完全可以廢掉Nuguri,相反的,如果英雄選擇沒有優勢,Nuguri則是可以在團戰和單線上打出更多的優勢。

打野對位:Jankos vs Canyon

打野對位的兩名選手都是典型的野核型打野。

而雙方的英雄池也相差無幾,豹女、男槍、莉莉婭都是雙方所擅長的英雄,因此對於打野英雄的爭搶就成了兩位選手的博弈重點,而這個打野英雄的爭搶很可能決定了雙方陣容的走向。

雙方勢必都會在BP上針對打野位進行一波博弈。

中單對位:Caps vs ShowMaker

中單的對位上來講,Caps顯然資料上更好看,作為LEC第一中單對陣上LCK第一中單以及曾經韓服天梯榜第一的ShowMaker,雙方勢必會打出精彩的博弈。

從個人風格上來講,Caps打法偏向於傳統的Carry型中單,而ShowMaker則會更加照顧團隊的動作,這也受影響於兩隊的風格,LCK的運營打法很多時候需要各個位置對應戰術做出犧牲,這也是ShowMaker的資料略遜於Caps的原因,而G2則更偏向於戰術迎合個人實力,使得每一個人的風格都得意發展。

這兩名選手的對線優劣大機率會與BP有相當大的關係。

(資料來源:競博電競)

ADC對位:Ghost vs Perkz

以前Perkz的英雄池很受詬病,中單出身的他對於很多ADC的使用並不熟練,這也使得隊伍曾經的BP需要對其進行一波保護,但是這次淘汰賽,Perkz證明了自己,雖然僅僅是使用了燼這麼一個英雄,但是還是打出了非常優秀的表現,而Ghost選擇功能性AD的情況居多,還有選擇EZ抗壓的情況。

這對於偏重上中野的DWG來說非常正常,也符合當前的版本的版本生態,顯然單論個人來講,Perkz的英雄型別要更加豐富,這也使得G2對於下路的BP更加靈活,尤其是在男槍火熱的版本,給Perkz拿取擅長的下路法核,會有相當不錯的效果。

輔助對位:Mikyx vs Beryl

雙方的輔助打法都偏向團隊,然而Beryl招牌的潘森無疑會在某些對局為自己的隊伍多帶來一個Ban位的優勢,還可能出現逼迫對方以搶代Ban的局面,這也是DWG的優勢。

然而從世界賽的比賽來看,Mikyx的英雄選取更加豐富,不管是保護性輔助還是開團的輔都有選取,就這一點而言,G2的下路組合選取英雄會更加靈活,這是G2的優勢。

總的來說,這兩支隊伍的博弈非常有看頭,可以說是兩個賽區風格的碰撞,而LEC在碰撞中,總能戰勝LCK,如果雙方的狀態都處於正常水平的話,G2會略勝於DWG半分,而就戰術的執行力來看,DWG則有機會利用運營戰勝G2,這場對弈可以說是非常值得期待。