許多喜歡決鬥場的玩家都知道忍者的重要性,一個好的忍者可以逆風翻盤一串三。但是除了忍者本身之外,想要打贏對面,對遊戲的理解,對秘卷及通靈的釋放時機都缺一不可。
首先理解遊戲三大狀態 硬體、霸體、金剛體
火影手遊中,一共存在三種特殊狀態,先來說說硬體,硬體的意思就是,不會被普攻打斷,但是會被技能和通靈及秘卷打斷,可以被抓取。目前觸發硬體,主要有以下幾種方式,比如技能釋放完後的那一小段時間,還有部分忍者釋放技能,比如S大蛇丸放蛇役時,會進入硬體狀態。
金剛體無法被抓取,不能打斷,但是對面可以蹭豆。釋放完秘卷以及通靈的那一瞬間是金剛體,但是釋放秘卷跟通靈的金剛體,會受到傷害。須佐鼬跟斑釋放須佐能乎的金剛體則是絕對防禦的金剛體,幾乎是無敵狀態。霸體的效果可以秘卷觸發,不會被打斷,會損失生命值,可以被抓取。
對秘卷的運用
往往遊戲進入到第二或者第三回合的時候,通靈都已經用完,那麼決勝的關鍵除了忍者以外,就在秘卷身上。秘卷釋放的瞬間是金剛體狀態,可以利用這一特性。在對面替身後,反擊時瞬間釋放秘卷,這樣可以立馬佔據主動地位。推薦反手秘卷,水龍捲,風旋。特別注意,水龍捲不要靠牆內放。
記住替身跟秘卷冷卻時間
這是重中之重,替身術的冷卻時間為15秒,(曉蛇丸羅生門第三段可以減5秒冷卻)。遊戲中主流秘卷霸體、氣旋、凍雪一局只能放2次,冷卻時間均為30秒左右。水龍捲,地走,曉蛇的羅生門,柱間的一字連柱可以放三次,冷卻時間約為20秒左右。記住冷卻還是比較靠感覺,眾評君一般是跟著普攻的節奏來,實在不行可以根據自己技能的冷卻時間來算。
在記住了替身的冷卻時間以後,第一點就是不要太貪心。少A一下雖然虧,但是可以為你爭取更多的主動權,避免被對面打反手。最好就是感覺對面快要放替身時,提前走,這樣既騙了對面一個替身,又佔據先手優勢。
走位的技巧
說到走位的重要性,不知道大家有沒有發現。有時候碰到高手,無論你怎麼丟技能都中不了,彷彿對面會凌波微步。其實火影手遊的走位並不難,因為遊戲中絕大部分忍者的技能,都是隻有X軸。所以走位時切忌不要左右移動,而是上下移動。如果你把對面打出替身,應該瞬間往後走,而不是往前走。學會這一走位,可以躲掉絕大部分技能。
許多玩家看到對面沒有豆時,欣喜若狂,亂放技能追著對面跑。結果技能一個沒中,反而被對面反打一套。所以除非你有絕對的把握能命中敵人,否則切忌不要沒看到敵人就亂丟技能。技能丟光了,只會讓我方佔據被動。
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