我和怨虎龍奮戰了好幾天,找到了一些版本答案

  「朋友們,吃了嗎,沒吃的話吃我阿怨一拳。」

  在用輕弩和重弩嘗試打過“老獵人”難度的怨虎龍,卻無數次被它一個小技能撞死,感受了這個任務幾乎完全0容錯的難度後,我還是看開了。

我和怨虎龍奮戰了好幾天,找到了一些版本答案

▲現在是你比較強,等到正式版我們再來大戰300回合

  相信很多老獵人這兩天也和我一樣,已經在《怪物獵人:崛起》第二個試玩版裡被怨虎龍虐得想砸手柄了。

  的確,怨虎龍這個任務充滿了卡婊的惡意,限定15分鐘,怨虎龍又暴躁數值設計得又非常高,而作為一個獵人,試玩版中也就提供了預設的新手裝備,只給木棒卻要你打敗落日霸王蝦,讓老獵人都有些為難。

我和怨虎龍奮戰了好幾天,找到了一些版本答案

  不過在和阿怨這幾天的戰鬥中,從初上手的莽夫一波流,被它反向競速,到後來能處理它的大部分招式,打得還算是有來有回,我也找到了好幾個在正式版中大家可能會用得上的“版本答案”。

我和怨虎龍奮戰了好幾天,找到了一些版本答案

  經過了5個世代的發展,《怪物獵人》已經不是曾經那個只有“怪物”和“獵人”的遊戲了。

  兼顧了炫酷和實用,新加入的鐵絲蟲技是真的強,不只是獵人在地圖間快速移動的手段,翔蟲在融入了每種武器的特色變成了蟲技後,幾乎變成了穿插在每個武器原本連招之間必不可少的攻擊動作。

  像是重弩,本就攻擊高還能裝盾牌,簡稱怪獵界的重型坦克,但在遇到比較瘋的怪物會陷入沒法開槍只能防禦的移動鐵棺材模式,而它其中一個蟲技就能讓獵人進入一個特殊防禦模式,這時候抵擋攻擊完全無消耗,成功擋下攻擊重弩還會裝填一發高威力的特殊子彈。

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  在熟練使用這個判定非常寬鬆的當身技後,阿怨瘋狂攻勢帶來的威脅至少減輕了小半。

  順帶一提,每種武器還會有一個利用翔蟲在空中進行攻擊的蟲技,而它也聯動了《怪物獵人:崛起》中的另一個關鍵系統—御龍。

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▲或者換個大家更喜歡的叫法

  使用蟲技或者空中攻擊積攢了足夠的御龍值後,怪物會進入“可被駕馭”的狀態,在使用攻擊就能騎上怪物,不但能滿地圖亂跑,還能使用它們的招牌技能去攻擊別的怪物,像雌火龍就能開龍車也能甩尾和火球三連,變成了我方隊友後,泡狐龍的大招“滾筒洗衣機”也足夠大部分怪物吃上一壺了。

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  比起騎乘,御龍的存在感更強,倒不如說,試玩版的阿怨總共只有4000不到的血,利用地圖上的泡狐龍和雌火龍,大概就可以造成1500左右的傷害,可能是為了降低試玩版的難度,泡狐龍和雌火龍幾乎只要一個蟲技就能進入“可被駕馭”的狀態。

  許多武器想要在有限的15分鐘內打完怨虎龍,御龍機制必須數量掌握。

  另一個能讓你更輕鬆狩獵的“版本答案”就是各種環境生物了。

  麻痺蛙、爆炸蛙、毒蛙三兄弟應該是每個獵人在《怪物獵人:世界》最愛的環境生物了,連古龍都能輕易控制的它們,到了《怪物獵人:崛起》中又迎來了一波BUFF—遍佈在地圖的環境生物都可以被拾取,並且作為道具使用。

  而且效果依然非常給力,比如在試玩版中,阿怨會有很大機率出身在12區,而用翔蟲爬上9區的懸崖後,就有一隻爆炸蛙,如果路過的話,千萬別忘了撿上一隻,因為就連阿怨都會被它一發炸倒在地。

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  在掌握了這麼多“版本答案”成為了一個合格的獵人後,肯定也有許多朋友沒辦法打過試玩版中的阿怨,倒也不必自我放棄,或許是你手熟的武器在這種有些競速味的任務條件限制下,得不到完全發揮,也可能和《怪物獵人:世界》中15分鐘滅盡龍的試玩任務一樣,只是卡婊想給獵人們一個下馬威而已。

  畢竟每次任務失敗退出,挫敗感拉滿的時候,卡婊還會火上澆油地跳出來提醒你該預購遊戲了。

我和怨虎龍奮戰了好幾天,找到了一些版本答案

  不過在真正上手《怪物獵人:崛起》的試玩版並被阿怨錘破了腦袋後,我想每個老獵人的答案應該都是和我一樣的。

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