《尼爾:自動人形》將登陸NS,《王國之心》粉絲酸了
都是SE的遊戲,待遇的差距咋就這麼大呢。
6月28日,任天堂在其Mini直面會上宣佈,由白金工作室製作、史克威爾艾尼克斯(Square Enix)發行的動作遊戲《尼爾:自動人形》,將於10月6日登陸Switch平臺。
根據《尼爾》系列日文官方推特提供的資訊,Switch上的《尼爾:自動人形》將以每秒30幀的速率執行,遊戲解析度在掌機模式下為1280*720,而主機模式會提升到1920*1080。
雖然先前已經有《巫師3》《毀滅戰士:永恆》等大作登陸Switch,但社交媒體上仍有不少玩家,對《尼爾》官方提供的幀率與解析度標準提出質疑。
“在Switch上執行《尼爾:自動人形》的樣子”
《尼爾:自動人形》一直被糟糕的最佳化問題所困擾,掉幀與卡頓問題如影隨形。
以2017年遊戲首發時的PS4版本為例,標準PS4主機只能以1600*900的解析度運行遊戲,鋸齒化現象相當嚴重。而PS4 Pro雖然能夠撐起1080p的畫質,但掉幀問題比標準PS4主機還嚴重。
PS4 Pro與PS4主機的執行幀率對比測試,圖源Youtube@Digital Foundry
好在官方推出了數個最佳化與品質提升補丁,直到2021年的最後一個補丁,才大幅緩解了最佳化問題。只是以Switch相對孱弱的硬體配置而言,即便壓縮了解析度與幀率,也不一定能完美支撐《尼爾:自動人形》。
不過當《尼爾》的粉絲還在擔憂配置問題的時候,一批《王國之心》粉絲卻在社交媒體上公開表達自己的羨慕嫉妒恨。
《王國之心》也是SE所發行的遊戲,卻沒有得到像《尼爾》一樣移植Switch的待遇。假如Switch能夠執行1080p的《尼爾》,執行其他SE的遊戲想必也不會有什麼技術難度。
今年的2月10日,“為了慶祝《王國之心》系列20週年”,SE宣佈以下三部《王國之心》作品登陸Switch平臺:《王國之心1.5+2.5高畫質混合版》《王國之心2.8終章高畫質版》和《王國之心3+Re Mind》。
這本該是件令系列粉絲喜聞樂見的事。可問題在於,這些遊戲選擇以雲遊戲,而非數字版或實體版遊戲的形式上架。
“雲遊戲合集”
雲遊戲理應是一種解決部分遊戲對主機硬體需求過高的良方,但《王國之心》的配置要求,不見得會比《尼爾:自動人形》更苛刻。2019年的最新作《王國之心3》暫且不論,前兩作的首發平臺可是PS2,Switch絕對帶得動。
雲遊戲會強迫玩家全程連結上一個良好與穩定的網路環境,這與Switch掌機模式的便攜性設計背道而馳。
更糟糕的是,這個雲遊戲合集本身,還自帶一系列技術問題。首發時的一個錯誤致使玩家無法開啟遊戲,官方不得不公佈首日補丁予以修復。
好不容易進入遊戲的玩家們,又要與不穩定的伺服器作鬥爭,時不時的網路卡頓與延遲造成的操作失誤,出現在一部動作角色扮演遊戲(ARPG)裡,難免讓人氣到想砸手柄。
“網路擁塞”
當時《王國之心》的粉絲們就在呼籲,不要花這89.99美元的冤枉錢,去買一部“定格動畫”。現在看到任天堂直面會上如《尼爾:自動人形》等多部日系RPG遊戲移植到了Switch,粉絲們一邊表達出無盡的酸意,一邊製作大量的梗圖,暗諷SE的偏心。
圖源Reddit:u/Guardian_Of_Light2
推特@JudeKnight14
儘管SE有偏心的理由。《尼爾:自動人形》這部作品取得了一定的商業成功與SE的資源側重,而白金工作室目前也已經有將遊戲移植多個平臺的充足經驗,如今移植到Switch更像是錦上添花。相比之下,《王國之心》團隊缺少類似的經驗,系列中在PS2平臺上釋出的十多年前的舊作,移植難度也遠比想象中的大。
SE不開口,我們也很難判斷《王國之心》真正的Switch移植版能否在《王國之心4》釋出之前推出。目前還是Switch版《尼爾:自動人形》的執行表現更令人關注,搞不好到了10月6日,買了遊戲的《尼爾》粉絲,會跟著《王國之心》粉絲坐下來一起抱怨發梗圖。