1994年4月20日,中國網際網路雲國際網際網路成功連線。從這一天起,中國網際網路經過近三十年的發展,歷經從撥號到寬頻再到光纖的網路更迭、從桌面PC到手機的終端遷移,由此帶來的應用興替、商業演進過程,對面向未來的5G時代、智慧時代,都有借鑑意義。
不創新就落後的網際網路
在寬頻 PC時代誕生的BAT,百度以搜尋引擎,阿里以電商服務,騰訊以社交應用,成為各自行業中毫無爭議的領導者,三巨頭的江湖地位,一時間無人可以撼動。
直到2013年12月,4G網路成功商用讓這一格局發生變化。
4G行動網路極大加速了圖片、影片、位置導航等高容載資訊的處理效果,進而引爆了智慧手機的應用,讓人們進入了更快速、更方便的移動網際網路時代。
移動網際網路的興起,改變了網際網路產業業態,TMD迅速崛起。T指頭條(即今日頭條)、M指美團、D是滴滴。如果說BAT的成功是網際網路時勢造英雄,那麼TMD的發展則是藉助網際網路迭代的風口力量扶搖而起。
4G提供的快速流暢網路環境,成為今日頭條的圖文推送,以及後來的火山、抖音等短影片推送的有力支撐。同樣,4G網路成為美團和滴滴實現高效的移動支付、定位、導航等服務的關鍵。
今日頭條對於媒體形態的傾覆、美團對於使用者消費路徑的改造、滴滴出行對於交通效率的提升,這些誕生於4G移動網際網路時代的公司,由人工智慧和共享服務推動,對原有商業形態進行徹頭徹尾的迭代更新,硬是從BAT手中奪得了半壁江山。
在快速演進的網際網路行業中,不創新即落後。
5G先行者的躍遷之路
如今,我們正處在下一個技術演進的節點——5G商用正在拉開大幕,這勢必在網際網路行業內掀起更大的創新浪潮。任何不能擁抱5G技術的網際網路企業,都將被後來者追趕甚至顛覆。
在5G時代,具備大頻寬、高可靠、低時延、海量連線及移動性的5G技術,尤其是5G與雲、AI等技術融合在一起,為網際網路行業的再次進化、躍遷提供了一次難得的良機。
華為雲業務總裁鄭葉來指出,雲 AI 5G的融合發展和應用,將為企業的智慧升級注入新動力。華為中國區總裁魯勇認為,雲、AI、5G三大技術會發生聚變反應的,產生的能量正在引爆千行百業產生"商業裂變"。
事實上,一些"5G "的先行者,已經出發在路上。
今年3月,三七互娛與華為雲聯手舉辦業內首場雲遊戲線上釋出會,三七互娛基於華為雲鯤鵬雲服務釋出了首款雲遊戲聯創新品《永恆紀元》。"對雲遊戲來說,流暢的體驗感非常重要,一是網路本身的流暢度,二是在雲端的流暢度。我覺得在國內同時在做並有能力把這兩個事情做好的,華為雲算是其中的佼佼者。"三七互娛副總裁朱懷敏說。
網易旗艦IP《天諭》手遊,與華為雲鯤鵬雲服務在雲遊戲領域深度合作,實現了開啟網頁即能暢快玩手遊,進入《天諭》的"雲捏臉平臺",無需進行下載或等待載入、即開即玩,在網頁就能獲得和手遊、端遊一樣的體驗。網易雷火遊戲工作室技術總監鄧傑這樣總結雙方的合作:"華為雲在雲遊戲方面,在硬體、軟體環境上都有完整的系統級解決方案,綜合實力業界領先,雙方會繼續深度合作。"
在遊戲領域,5G 雲 AI打破端與平臺的壁壘,讓雲遊戲成功進化,即將成為新時代遊戲的主流形態。正如華為雲中國區副總裁胡維琦所說,5G時代,雲遊戲將給大家帶來一個劃時代的競爭機遇。先行者一定能經受住最大的考驗,在市場實踐中獲得更大的成就和贏得更多的尊重。
同樣,在網際網路領域的方方面面,5G帶來的革新即將呈現。在融媒體領域,5G將帶來4K、8K的超高畫質體驗;在教育領域,5G等新技術的應用,將能增強互動、帶來真正沉浸式的體驗;在VR領域,5G為Cloud VR賦能,將大大降低了對頭顯裝置的效能要求,降低成本、提升體驗,加速VR普及,更是讓直播、教育蛻變,讓VR直播、VR實景教育等走向成熟……
網際網路的主流玩家
在最近舉行的華為全球分析師大會上,華為雲與計算首席營銷官鄧濤透露,中國前20大網際網路公司中有16家選擇了華為雲服務,娛樂互動公司前十中有六家選擇了華為雲。
似乎和網際網路不沾邊的華為,已然成為網際網路行業的主流玩家。
讓華為成為網際網路行業主流玩家的原因之一是技術。在行業內,很少能有華為這樣一家能在5G、雲、AI等各個技術上都領先得溢位的公司。華為在5G上的領先優勢無需多言;在雲上,華為雲已經成為中國市場第三、全球前六的雲服務提供商;在AI上,華為用自研的"鯤鵬 昇騰"的計算雙引擎創新地滿足了通用計算和AI計算的需求,實現了用得起、用得好、用得放心的普惠AI。
例如,教育數字化轉型升級需要聯接底座、計算底座、端到端軟硬體基礎設施三大方面的基礎設施。而華為的技術領先優勢和全產業鏈特徵囊括了所有這些方面,從連線到計算,再到全棧全場景AI、華為雲WeLink、企業智慧屏、影片雲、CDN、實時音影片等核心技術和產品都是如此。
在火熱的直播、影片領域,華為雲不僅僅是用5G來提升上下行速率,AI技術更是大顯身手。華為雲採用場景識別、主體識別、動作識別技術,對直播主體進行智慧化分析,做出符合場景的美顏特效或者聲音處理等效果,實時化跟進動作,讓直播更加順暢。而在影片平臺的內容稽核上,華為雲的影片內容智慧稽核可以在很大程度上解放人工,提升識別的精準度。
華為30多年來在ICT基礎設施領域的技術和產品,以雲服務的形式提供給客戶,構建了各行各業向數字化、智慧化轉型的底座。
華為雲能夠躋身網際網路行業主流玩家,還有一個原因,那就是開放。在華為雲的字典裡,沒有"顛覆",只有"使能",華為雲和網際網路行業的客戶的關係是"共創"。
鄭葉來在一次採訪中曾經這樣說,"我們的使命應該是使能行業,改變他們的生產關係,釋放他們的生產力,是使能,而不是顛覆。"
去年6月,華為X Labs與網易雷火遊戲事業群合作成立5G雲遊戲聯合創新實驗室,針對5G遊戲體驗評估模型、遊戲在5G網路/5G手機上的適配調優、遊戲跨平臺技術驗證等進行共同研究,孵化出了《倩女幽魂》、《逆水寒》、《流星群俠傳》等遊戲。
華為雲甚至將這種共創平臺化,建立了5G X聯創營。這是華為雲與網際網路行業客戶和第三方夥伴等高階交流的平臺,圍繞"雲 AI 5G X"等新興技術,和5G 遊戲、智慧融媒體、線上教育、智慧電商、5G 直播、鯤鵬 昇騰及雲邊端深度協同等領域聯合創新,實現解決方案的落地。
今年5月1日,造夢科技上線首個5G雲VR平臺夢境VR,首批上線三十款VR遊戲,帶來了與以往相比煥然一新的VR體驗。這背後,就來自5G X聯創營之造夢科技和華為雲的聯合創新。造夢科技CTO劉東昇透露,在Cloud VR產品開發階段,遇到了時延最佳化、黑邊問題、網路適配問題、雲端渲染等瓶頸,在雙方並肩作戰一年半的時間裡,這些問題都迎刃而解。例如,在時延最佳化上,雙方進行了編碼效率的聯合開發,從提升整個編碼效率層面拉低時延。
起勢佈局5G網際網路
最近,華為雲在10城高頻次、大面積投放了一波5G創新的廣告:"想在沙漠直播一場游泳課?想打入世界盃決賽?想登陸土衛六?",廣告內容以極具想象力的主題切入,展示了5G 雲 不同場景下的體驗變革,並都指向"5G創新,選擇華為雲"這句口號。
5G時代,華為雲在網際網路行業之"勢"已起,面向未來的佈局昭然若揭。
華為雲在當下這樣的時點打出這波廣告,並不偶然。一方面展現自己網際網路行業主流玩家的地位,展現自己在5G時代的獨特角色;另一方面是引導網際網路客戶看未來,5G 雲 AI等新技術的融合,正在給網際網路行業的各個場景和領域帶來變革,是抓住它進化自己,還是無視它被時代拋棄,一切都取決於每個企業自己。
5G時代,技術和行業變革的大潮已經滾滾而來,不以任何企業的意志為轉移。