Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
最近國外一家專業的財經新聞網站正式確認了,騰訊和樂遊科技公司達成一項收購協議。騰訊直接斥資14億美元的價格收購了樂遊科技,而且這14億美元將直接採用現金支付的方式。
坐在一旁的小妹聽到這個新聞以後,不禁幻想起來14億美元,那按現在的匯率換算差不多有個95億人民幣,四捨五入就是百億人民幣了吧,差不多得有個10噸重,都用現金的話得幾卡車才能裝得完啊?
當然騰訊不是真的拿鈔票出來買的,直接銀行一通操作完事。
說完就開始摸魚上網查,100億人民幣有多重,之後一臉興奮地告訴大家,竟然有10噸左右,幾卡車都裝不完呢!整個辦公室都充滿了歡樂的氣息。
好了說回正題,這次騰訊收購的樂遊科技大家可能不甚瞭解,但是他旗下的一款遊戲相信絕大多數玩家都有所耳聞,那就是由加拿大工作室Digital Extremes所開發的《星際戰甲》,中國玩家也喜歡將其戲稱為“星際倉鼠”。
2013年上市的《星際戰甲》就因為其免費的遊戲模式,以及堪稱3A遊戲的質量成功吸引了大批的玩家。到現在為止,《星際戰甲》已經擁有超過5000萬的遊戲使用者,其中有90%都集中在北美地區。
小弟我特意去查看了一下2019年樂遊科技的財務報表,那一年樂遊的收入是2.14億美元,虧損650萬美元(約4500萬人民幣),收入情況並不算好。其中這2.14億美元中有80%左右是《星際戰甲》這款遊戲貢獻的,而這80%裡有90%的收入則是來自於加拿大和北美,可見這遊戲對於樂游來說有多麼重要。
而騰訊也是看上了《星際戰甲》這款遊戲在海外擁有如此亮眼的表現和群眾基礎,所以在其遊戲出海的商業版圖上,《星際戰甲》也將成為其重要的棋子。
其實這幾年以來,騰訊一直都對海外的知名遊戲工作室青睞有加,從動視到育碧,從拳頭到supercell,都能發現有騰訊的身影,可以說騰訊的遊戲帝國版圖早已遍佈全世界的各個角落。
有趣的是,騰訊雖然在國內的口碑不佳,但是在海外的公司看來騰訊卻是一家非常不錯的企業,不僅有錢而且還不會去幹預他們的創作。看看這兩年拳頭的發展,雖然騰訊100%的控股,但一切遊戲設計和策劃都是拳頭在獨立執行,騰訊只負責瘋狂撒錢注資,以及為他們提供良好的國內分發渠道。
這樣的公司試問誰人不想被收購,因此樂遊也是看中了騰訊的實力所以之前才拒絕了世紀華通收購邀約。現如今騰訊的遊戲帝國版圖又成功添加了一塊拼圖,未來還會有哪一款遊戲將擁有這隻神奇企鵝的協助,讓我們拭目以待吧。
最後小弟有話說:
說實話,專業的事交給專業的人來做,這或許是這些年來騰訊在遊戲投資上總結出的重要經驗。有不少《星際戰甲》的粉絲在擔心騰訊收購了樂遊以後,星際戰甲這款遊戲會被改得面目全非。但大家仔細想想,騰訊收購了那麼多家遊戲廠商,又有哪幾家的創作受到了干預呢?
這裡小弟也希望大家去理性地看待問題,的確騰訊本身在遊戲製作上是有不足,但是相對來說騰訊更樂於做一個甩手掌櫃,等著這些被投資的公司為他們創造價值。
最後一個正驚問題:你還知道騰訊收購了什麼公司呢?